por Daniel Gularte | maio 6, 2010 | Dreamcast
Introdução O Dreamcast foi um console com “tempo de vida” extremamente curto. Embora todas as premissas de ser 0 primeiro console 128 bits do mercado, algumas decisões da SEGA no planejamento do console, como a decisão de utilizar CD’s de alta...
por Daniel Gularte | mar 6, 2010 | Computadores
Corrida Tridimensional de dublês Quem teve um PC 386 deve se lembrar de um jogo de simulação de carros que cabia em um disquete com capacidade de 1.2MB. Se você nunca ouviu falar do jogo Stunts (tbém chamado de 4D Sports Driving pela versão da Mindscape), então por...
por Daniel Gularte | jan 19, 2010 | Super Nintendo
Introdução Jogos de corrida sempre tiveram seu respeito dentre as diversas taxonomias existentes em jogos. Por compreender as variadas modalidades do esporte, sempre existiram vários títulos, cada um sempre buscando corresponder a cada modalidade com diferentes...
por Daniel Gularte | jan 17, 2010 | Mega Drive, Super Nintendo
Que a carnificina comece! Rock N’ Roll Racing é um jogo eletrônico de corrida que possui um estilo único para um título de 1993. Publicado pela Interplay e desenvolvido pela Silicon e Synapse (que hoje é a famosa Blizzard), o grande forte do jogo é a trilha...
por Daniel Gularte | dez 29, 2009 | Super Nintendo
Contextualização Foi no Globo Repórter em 1991 que pela primeira vez o Brasil tinha conhecimento das novidades dos videogames no japão. Das imagens que apareciam, uma delas mostrava rapidamente um veíiculo se deslocando em alta velocidade em um cenário de um plano...
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