por Matheus Serafim | ago 23, 2017 | Geração 4
O Turbografx-16 foi um dos pioneiros da era 16-bit – um console poderoso mas que graças a uma série de decisões erradas e marketing deficiente não se saiu muito bem em sua região de lançamento: o mercado americano. Entretanto, seu sucesso no Japão foi tamanho e...
por Daniel Gularte | abr 22, 2010 | Game Gear
Introdução Mais uma vez, a SEGA chama a Aspect para fazer mais uma versão de 8 bits de Sonic. Lançado originalmente em 1994, dessa vez o jogo não foi convertido para Master System. O jogo foi feito como uma seqüência direta de Sonic Chaos, portanto existem algumas...
por Daniel Gularte | abr 8, 2010 | Master System
Seria mais um Sonic? Já no meio do ano de 1993, já não havia um grande público para investir no Master System, mesmo dos Europeus, principais responsáveis pela sobrevida do console que não durou nem 3 anos em sua terra natal. Sonic Chaos, apareceu nesse período, e...
por Daniel Gularte | mar 17, 2010 | Master System
Introdução Em 1992, a SEGA continuava dando suporte ao Master System, mesmo não obtendo bons resultados no mercado principal. Isto implicou que Sonic 2 para Master System só acabou sendo lançado no Brasil e Europa, o público Japonês e Americano acabou conhecendo o...
por Daniel Gularte | mar 9, 2010 | Master System
Introdução Este é um símbolo da época em que as softhouses tinham a “obrigação” de ser representadas por um mascote. Super Mario estava lá no topo imbatível, e a SEGA tinha tentado sem sucesso emplacar jogos do Alex Kidd para ser o mascote oficial da...
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