Metroid (Nintendo, 1986)

Os jogos da terceira geração dos consoles certamente são os mais criativos e interessantes de estudar. Neste artigo apresenta-se o jogo Metroid, que é mais conhecido pela sua franquia, do que por seu primeiro jogo. Entretanto, ver aspectos do game design deste título revelam algumas boas práticas que justificam que jogos, mesmo sendo simples, levam…

Mega Man III (Capcom, 1990)

É um orgulho enorme falar do melhor jogo da série Mega Man já feito pela CAPCOM. Para esse título valia a pena comprar a edição da revista Videogame de 1990 que vinha com o guia de estratégias, e alugar todos os fins de semana a fita (nome que os jogadores da antiga davam aos cartuchos)…

Ninja Gaiden II (Tecmo, 1990)

O ano dos Ryus O início da década de noventa teve dois grandes personagens com o mesmo nome que fizeram a história dos jogos eletrônicos. Em 1991 o mundo experimentava o maior hit dos arcades de todos os tempos: Street Fighter II. O seu personagem principal era um tal de Ryu: lutador de caratê e…

Mortal Kombat (Midway, 1992)

Mortal Kombat, ou simplesmente MK, é um jogo de luta para arcades desenvolvido e publicado pela Midway em 1992 e é o primeiro título da série Mortal Kombat. Foi posteriormente lançado pela Acclaim Entertainment para quase todas as plataformas de consoles de mesa da época. Introduzindo muitos aspectos importantes da série Mortal Kombat, incluindo o esquema…

10-Yard Fight (Nintendo, 1985)

Poucos são os títulos de Futebol Americano, na grandiosa biblioteca do Nes 8 bits. Porém, podemos afirmar que esses poucos que existem, no geral são bem fáceis de jogar (até para os que não são fãs desse esporte, tipicamente norte americano). 10-Yard Fight traz a ‘potência da luta’ em seu título. Algo bem no espírito…

Ninja Gaiden (Tecmo, 1988)

A maioria das resenhas encontradas sobre um certo ninja azul e suas missões no Nintendinho coloca superficialmente elementos óbvios e nostálgicos de um tradicional jogo de plataforma. A grosso modo, quem lê ou observa o jogo com olhos atuais pode imaginar que cinco minutos de experiência é o suficiente para entediar o jogador. É aí…

California Games (Epyx, 1987)

Introdução Na década de 80, a Epyx, estúdio de jogos de certo sucesso na época e responsável por clássicos como Impossible Mission, inovava no gênero de jogos esportivos com o título Summer Games, uma “coletânia de modalidades” de vários tipos de esportes, como salto com vara, salto ornamental, salto sobre o cavalo (modalidade da ginástica…

Pitfall (Activision, 1982)

Pergunte para qualquer trintão no meio da rua três jogos do Atari que ele lembra. Aposto algumas fichas de fliperama como todos eles vão falar o nome Pitfall, inclusive os que nunca conhecem videogames. Pitfall é um daqueles jogos que faz parte do seleto repertório Cult dos jogos eletrônicos. E Pitfall é Atari, e Atari…

X-Men: Mutant Apocalypse (CAPCOM, 1994)

A saga dos Mutantes X-Men é uma das franquias de quadrinhos (comics) de maior sucesso no mundo. Criada por Stan Lee, ela narra histórias situadas em um universo conturbado, onde alguns do seres humanos “evoluíram” geneticamente, e passaram a ter superpoderes. Entretanto, esses seres humanos evoluídos sofrem um preconceito muito forte dos não-evoluídos, e passaram…

Sonic The Hedgehog (SEGA, 1991)

As origens O ano era 1991. As empresas que dominavam o mercado travavam uma verdadeira guerra, onde a Nintendo dominava o mercado japonês e a SEGA tinha a preferência do mercado americano. Essa disputa acabou por se estender para várias franquias da mesma taxonomia que, inspirados pela disputa comercial, também atacavam os jogos rivais. O…

Demon’s Crest (CAPCOM, 1994)

Visão Geral Demon’s Crest (Demon’s Blazon Makaimura Monshô hen em Japonês, ou Demon’s Blazon: Demon World Village) é uma espécie de continuação das sub-séries de Gargoyle’s Quest, que são releituras da mesma franquia de Ghouls ‘n Ghosts, incrementando a seu gênero de ação e plataforma alguns artifícios normalmente utilizados nos RPG’s. Produzido por Tokuro Fujiwara,…

Donkey Kong Country 3 : Dixie Kong’s Double Trouble (RARE, 1996)

Introdução Os jogos de plataforma/adventure sempre tiveram um forte peso no mercado de jogos, principalmente durante a terceira e  quarta geração de consoles. Mas isso não indicava algo satisfatório para o mercado: devido a superpopularidade do gênero, várias empresas lançaram jogos de baixa qaulidade, que não atingiram o sucesso esperado, sendo apenas poucas empresas que…

Castle of Illusion (1990, SEGA)

Introdução Durante a terceira geração de games, vários títulos foram usados como métodos de promoção de vários outros produtos, de diferentes mercados. São inúmeros os jogos que carregam valores e características de  outros produtos como desenhos animados, séries de tv, filmes e livros. Aproveitando-se dessa idéia, os estúdios Disney de animação, em contato com a…

Streets of Rage 2 (SEGA, 1993)

Introdução Mais uma vez nos situamos na guerra “Nintendo x SEGA“, dessa vez na quarta geração de consoles. A Nintendo investia no mercado com o Super Nintendo Entertainmet System (SNES) e continuava com força total no mercado japonês. Já a SEGA investia no sucesso do Genesis (Mega Drive como foi conhecido na Europa, Japão e…