por Daniel Gularte | mar 6, 2010 | Computadores
Corrida Tridimensional de dublês Quem teve um PC 386 deve se lembrar de um jogo de simulação de carros que cabia em um disquete com capacidade de 1.2MB. Se você nunca ouviu falar do jogo Stunts (tbém chamado de 4D Sports Driving pela versão da Mindscape), então por...
por Daniel Gularte | fev 22, 2010 | Computadores, Playstation
Introdução Considerado um dos pontos básicos em termos de Game Design, os roteiros dos jogos de videogane evoluíram junto com as tecnologias aplicadas nos consoles. No início, esse ponto não possuia muita relevancia, e alguns jogos nem sequer tinham uma...
por Daniel Gularte | fev 14, 2010 | Master System
Introdução Na década de 80, a Epyx, estúdio de jogos de certo sucesso na época e responsável por clássicos como Impossible Mission, inovava no gênero de jogos esportivos com o título Summer Games, uma “coletânia de modalidades” de vários tipos de esportes,...
por Daniel Gularte | fev 11, 2010 | Atari 2600
Pergunte para qualquer trintão no meio da rua três jogos do Atari que ele lembra. Aposto algumas fichas de fliperama como todos eles vão falar o nome Pitfall, inclusive os que nunca conhecem videogames. Pitfall é um daqueles jogos que faz parte do seleto repertório...
por Daniel Gularte | fev 6, 2010 | Super Nintendo
A saga dos Mutantes X-Men é uma das franquias de quadrinhos (comics) de maior sucesso no mundo. Criada por Stan Lee, ela narra histórias situadas em um universo conturbado, onde alguns do seres humanos “evoluíram” geneticamente, e passaram a ter...
por Daniel Gularte | fev 5, 2010 | Mega Drive
Introdução A série “Shining” não possui nem muita atenção, nem muito alarde na mídia mundial. Isso se dá ao fato dela não ter encontrado um foco específico para seus jogos, já que houve mudanças bruscas na jogabilidade (e na própria classificação) entre seus títulos,...
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