Introdução

Na década de 80, a Epyx, estúdio de jogos de certo sucesso na época e responsável por clássicos como Impossible Mission, inovava no gênero de jogos esportivos com o título Summer Games, uma “coletânia de modalidades” de vários tipos de esportes, como salto com vara, salto ornamental, salto sobre o cavalo (modalidade da ginástica artística) e vários outros exemplos de esportes das olimpíadas de verão. O título inseria até 8 jogadores em uma disputa entre essas e outras modalidades em uma competição similar as olimpíadas.

Capa da versão americana do jogo

A partir do sucesso desse título, a empresa decide iniciar uma série de jogos esportivos de “colêtanias de modalidades”. Em 1985 a empresa lança Winter Games, com jogos baseados nas modalidades das olimpíadas de inverno, como o Bobsled  e o salto de Ski,  e em 1986 lança o título World Games, com jogos praticados ao redor do mundo, como o arremesso de toras de madeira (Caber Toss) da Escóssia, o rodeio (Bull Riding) dos Estados Unidos e o Sumô japonês. Todos os títulos da série foram lançados para várias plataformas, como os computadores Amiga PC, ZX Spectrum, Machintosh, Apple II, Apple IIgs, Atari ST, Amstrad CPC e DOS. Já para consoles, a lista também é grande: Master System, NES, Atari 2600, Atari 7800, Commodore 64, MSX e algumas outras plataformas.
Repetindo a dose, em 1987, a Epyx lança California Games, o maior sucesso da franquia. Seguindo a idéia utilizada em seus predecessores, o título é recheado de modalidades esportivas praticadas no estado da Califórnia, nos EUA. Como seus predecessores, várias versões foram lançadas para vários consoles. Esse artigo analisará a versão do Master System, que foi a mais popular entre os jogadores brasileiros, devido a grande popularidade do console no país.

A Competição

Half pipe, modalidade famosa entre os Skatistas

O maior atrativo do jogo é, sem sombra de dúvidas, o espírito competitivo criado nos jogadores. Contando com o suporte até 8 jogadores não-simultâneos (Um jogador por vez), os competidores se enfrentariam em uma série de esportes, onde venceria cada modalidade quem alcançasse a maior pontuação. Para aumentar o desafio, alguns recordes, ao serem quebrados, ativam um bônus. Caso o jogador ache as três figuras de modalidades iguais nas roletas, ele será beneficiado com melhorias naquela modalidade.  Ao criar uma “conta” para jogar, o “cyberatleta” escolhia também um patrocinador para representá-lo nos jogos.

Na versão do Master System, os jogadores se enfrentariam em seis modalidades, sendo elas:

Half Pipe

O famoso “meio tubo”, a modalidade é praticada por skatistas. Nela, o atleta deverá realizar saltos nas áreas laterais do tubo sem cair. Cada atleta tem três tentativas e um tempo total de um minuto e quize segundos para realizar suas

Foot Bag, a "embaixadinha" brasileira

manobras. Vence o atleta que fazer o maior número de pontos, que eram avaliados de acordo com a velocidade, altura do salto e grau de dificuldade da manobra. Os comandos para essa modalidade eram um tanto complicados de se realçizar, mas, ao “pegar a manha”, os jogadores ganham mais velocidade e saltam cada vez mais alto.

Foot Bag

Nessa modalidade, o jogador deverá realizar “embaixadinhas” com uma bola bem pequena. O atleta tem um minuto e quinze segundos para realizar o maior número de embaixadinhas possíveis. Vence o atleta que fizer o maior número de embaixadinhas e mais embaixadinhas diferentes. Era o jogo mais simples de ser jogado, porém, um dos mais difíceis, já que a combinação para as embaixadinhas especiais não eram ensinadas para os jogadores, cabendo a ele descobrir o que fazer para maximizar sua pontuação.

Surfing

Surfe, muito praticado nas praias da Califórnia

Na prática do surfe, o jogador percorrerá uma onda com uma prancha de surfe, e terá de fazer o maior número de manobras possível, realizando tubos (manobra na qual o surfista fica totalmente encoberto pela onda) e saltos na borda da onda. uma vez iniciado, o atleta não poderá sair da onda, ou cair da prancha. Cada atleta possui três tentativas e um tempo máximo de um minuto e quinze segundos para realizar a maior pontuação possível. Ao final, a performance do surfista será analizada por três juízes, e quem obtiver a maior média dos três juízes vencerá a competição.

Skating

Muitas vezes confundido com o skateboard, os patins tradicionais também são referenciados pelo título. Nessa modalidade, o jogador deverá percorrer um percurso

Skating, uma das provas mais extensas

cheio de obstáculos no “calçadão” da praia, enquanto salta e realiza algumas manobras com o patins. Para maximizar a pontuação, o jogador deverá chegar ao final do percurso no menor tempo possível. Era uma das modalidades mais apreciadas pelos jogadores, porém também é uma das mais difíceis, por possuir um trajeto muito extenso e possuir várias partes com muitos obstáculos.

BMX

O “Mountain Bike” radical também está presente nas modalidades de California Games. O atleta deverá percorrer um percurso cheio de saltos e obstáculos no menor tempo possível, enquano realiza manobras. O jogador só pode cair da bicicleta três vezes. Porém, se cair de cabeça no chão, o jogador perderá a vez automaticamente. Embora seja

As manobras radicais do "Mountain Bike" também participam do jogo

uma prova de percurso, o jogador precisa ficar atento a velocidade da bicicleta o tempo inteiro enquanto realiza as manobras, pois se acelerar demais, o jogador poderá cair da plataforma de chegada.

Flying Disk

A última modalidade do jogo, o arremesso de “frisbee” acontece em um parque com uma área aberta enorme. Ao competir nessa modalidade, o jogador lançará o disco 3 vezes. Um dos atletas ao comando do jogador deverá controlar a velocidade e o ângulo do arremesso do disco, e, depois de arremessá-lo, o segundo atleta, que está a postos para alcançar o disco, será acionado automaticamente para o jogador. A pontuação leva em consideração a distância do arremesso e o grau de dificuldade da captura do disco.

O Arremesso de Frisbee acontece em um parque bem extenso

Veja um vídeo com exemplos de cada uma das modalidades:

Trilha Sonora

Em sua maioria composta de músicas bem simples, devido a tecnologia da época, as músicas de California Games passam muitíssimo bem a sensação do esporte que está sendo praticado. O destaque vai para o tema do surfe, que é bem fundamentado no ritmo Rockabily, variante do tradicional Rock’n Roll que faz bastante sucesso com os surfistas.

Segue, nos links abaixo a trilha sonora da versão Master System do jogo:

No Brasil

Capa da versão Brasileira do jogo, lançado pela Tec Toy

Os outros títulos da série da Epyx não fizeram muito sucesso no Brasil, pois a Tec Toy (na época, representante oficial da SEGA no país) nunca se interessou em trazer a série para as terras tupiniquins. Pórem, a coisa foi bem diferente em California Games. O jogo recebeu uma roupagem totalmente voltada para o mercado brasileiro, com traduções no nome do jogo (ele foi lançado como Jogos de Verão) no manual e na descrição da caixa do cartucho. O título acabou por fazer muito sucesso com os jogadores brasileiros tanto na versão Master System quanto na versão Mega Drive.

Curiosidades

  • Ao cair na água na modalidade do surfe, em algumas vezes, aparece um tubarão, ao mesmo tempo que o tema do filme “Tubarão”, de Steven Spilberg, toca.
  • Na modalidade Half-Pipe, em ocasiões randômicas, acontece um terremoto no cenário e o letreiro “Hollywood” que se vê ao fundo do cenário perde a letra “H”. A palavra “ollywood” é uma referência a manobra “ollie”, que é o ato da saltar com o skate.
  • Ao praticar embaixadinhas na modalidade “Foot Bag”, também em ocasiões randômicas, pode aparecer um pelicano que voa sobre o personagem. Se o jogador acertar a bola no pelicano, ele recebe um bônus na pontuação.

Ficha Técnica

Produzido por: Epyx Games
Compositor: Chris Grigg
Jogadores: 1 a 8 jogadores
Mídia: Cartucho (Master System/Mega Drive)
Periféricos: Joystick

Referências

  • Wikipedia

Atualiazado em 14/02/2010 por Daniel Gularte

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