por Daniel Gularte | abr 8, 2010 | Master System
Seria mais um Sonic? Já no meio do ano de 1993, já não havia um grande público para investir no Master System, mesmo dos Europeus, principais responsáveis pela sobrevida do console que não durou nem 3 anos em sua terra natal. Sonic Chaos, apareceu nesse período, e...
por Daniel Gularte | abr 1, 2010 | Mega Drive
Introdução Depois de alguns jogos menores, finalmente sairia a seqüência direta do Megahit Sonic the Hedgehog 2. Mas em 1994, a industria dos video-games estava um pouco diferente do que se encontrava a dois anos atrás. Se a disputa em 92 era de igual pra igual, com...
por Daniel Gularte | mar 29, 2010 | Playstation 3
Um mundo demoníaco Alto nível de ansiedade, arritimia cardíaca e tensão muscular são sintomas básicos de quem se encontra em uma situação de morte iminente. Esse medo de perder tudo que você conquistou em vida e ver que nada valeu a pena é algo que te acompanha o...
por Daniel Gularte | mar 27, 2010 | Master System, Mega Drive
Introdução Sonic Spinball chegou no final de 1993, para Mega Drive. A produção do jogo foi feita no ocidente com a produtora Yutaka Sugano, que havia feito trabalhos no Special Stage de Sonic 2. A idéia era trazer a inspiração das fases estilo Casino Night ou Spring...
por Daniel Gularte | mar 23, 2010 | Computadores, Playstation 3, Xbox 360
Introdução Lançado no final de 2007 como um tiro no escuro pela Ubisoft, “Assassin’s Creed” tornou-se um sucesso de vendas sendo um jogo indispensável para sua geração. Numa história bem exótica e indo contra os jogos de sua época,...
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