por Daniel Gularte | maio 12, 2010 | Gamelog
Os candidatos pré-selecionados para apresentação de cases na Conferência Bojogá já podem preencher os formulários de inscrição. São mais de 25 projetos que estão disputando quatro vagas para apresentação de cases, e a oportunidade de publicar seu trabalho em um livro...
por Daniel Gularte | maio 6, 2010 | Dreamcast
Introdução O Dreamcast foi um console com “tempo de vida” extremamente curto. Embora todas as premissas de ser 0 primeiro console 128 bits do mercado, algumas decisões da SEGA no planejamento do console, como a decisão de utilizar CD’s de alta...
por Daniel Gularte | abr 22, 2010 | Game Gear
Introdução Mais uma vez, a SEGA chama a Aspect para fazer mais uma versão de 8 bits de Sonic. Lançado originalmente em 1994, dessa vez o jogo não foi convertido para Master System. O jogo foi feito como uma seqüência direta de Sonic Chaos, portanto existem algumas...
por Daniel Gularte | abr 16, 2010 | Gamelog
Estão abertas as inscrições para submissão de artigos para a Conferência Bojogá. Se Você tem um jogo chegou a sua hora de brilhar. Serão aceitos qualquer tipo de projeto de jogo, em fase premiliminar ou finalizado, desde que esteja implementado em escola, empresa,...
por Daniel Gularte | abr 8, 2010 | Computadores
Pronto para embarcar no nº 9? Se existe alguma palavra para que possamos definir a qualidade deste jogo desenvolvido pela LucasArts (e publicado pela Brasoft) seria algo parecido com fantástico! Não pense que estou exagerando apenas por ser um fã deste jogo. Os fãs e...
Comentários Recentes