Grim Fandango (1998, LucasArts)

Grim Fandango (1998, LucasArts)

Pronto para embarcar no nº 9? Se existe alguma palavra para que possamos definir a qualidade deste jogo desenvolvido pela LucasArts (e publicado pela Brasoft) seria algo parecido com fantástico! Não pense que estou exagerando apenas por ser um fã deste jogo. Os fãs e...
Stunts (Brøderbund, 1990)

Stunts (Brøderbund, 1990)

Corrida Tridimensional de dublês Quem teve um PC 386 deve se lembrar de um jogo de simulação de carros que cabia em um disquete com capacidade de 1.2MB. Se você nunca ouviu falar do jogo Stunts (tbém chamado de 4D Sports Driving pela versão da Mindscape), então por...
Metal Gear Solid (1998, KONAMI)

Metal Gear Solid (1998, KONAMI)

Introdução Considerado um dos pontos básicos em termos de Game Design, os roteiros dos jogos de videogane evoluíram junto com as tecnologias aplicadas nos consoles. No início, esse ponto não possuia muita relevancia, e alguns jogos nem sequer tinham uma...
Super Mario 64 (Nintendo EAD, 1996)

Super Mario 64 (Nintendo EAD, 1996)

Introdução Se existe uma empresa que tem no currículo algumas revoluções e mudanças drásticas polêmicas, essa com certeza é a Nintendo. Você com certeza já deve ter ouvido falar do Mário? Que Mário? Aquele do armário que entra em canos e das moedinhas! Pois bem, a...
Shadow of the Colossus (Sony, 2005)

Shadow of the Colossus (Sony, 2005)

Lançamento colossal Imagine uma grande empresa que lança um novo console. Esta mesma empresa garantiu anos atrás sua força em um mercado disputado, com um modelo de produto de entretenimento que tenha satisfação mundial. Imagine que este produto é um console de jogos...