por Daniel Gularte | jun 7, 2010 | NES
A maioria das resenhas encontradas sobre um certo ninja azul e suas missões no Nintendinho coloca superficialmente elementos óbvios e nostálgicos de um tradicional jogo de plataforma. A grosso modo, quem lê ou observa o jogo com olhos atuais pode imaginar que cinco...
por Daniel Gularte | jun 3, 2010 | Arcade / Pinball
Provavelmente quem conheceu o mundo dos games da geração Play Station em diante, não tem muita noção da importância desse jogo pra indústria dos games e porque o Shigeru Miyamoto é um nome tão lembrado e adorado por tantos. Estudando o passo inicial da carreira dele...
por Daniel Gularte | jun 1, 2010 | NES
Esta foi a primeira versão lançada para o Nes desta lendária série, e dentre os jogos lançados em 1986, destaca-se como um dos mais impressionantes, algo só comparável ao Super Mario Bros. original. O que pouca gente sabe é que o Castlevania apareceu primeiro no MSX,...
por Daniel Gularte | maio 13, 2010 | Computadores, Mega Drive, Saturn
Introdução Sonic 3d Blast foi um raro jogo lançado em 16 e 32 bits, ou seja, para Mega Drive e Saturn. A SEGA não teve grande envolvimento no jogo, sendo produzido pelos Europeus da Traveller’s Tales, conhecidos pelo jogo baseado em Toy Story e atualmente pelos...
por Daniel Gularte | maio 6, 2010 | Dreamcast
Introdução O Dreamcast foi um console com “tempo de vida” extremamente curto. Embora todas as premissas de ser 0 primeiro console 128 bits do mercado, algumas decisões da SEGA no planejamento do console, como a decisão de utilizar CD’s de alta...
por Daniel Gularte | abr 22, 2010 | Game Gear
Introdução Mais uma vez, a SEGA chama a Aspect para fazer mais uma versão de 8 bits de Sonic. Lançado originalmente em 1994, dessa vez o jogo não foi convertido para Master System. O jogo foi feito como uma seqüência direta de Sonic Chaos, portanto existem algumas...
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