por Daniel Gularte | mar 6, 2010 | Computadores
Corrida Tridimensional de dublês Quem teve um PC 386 deve se lembrar de um jogo de simulação de carros que cabia em um disquete com capacidade de 1.2MB. Se você nunca ouviu falar do jogo Stunts (tbém chamado de 4D Sports Driving pela versão da Mindscape), então por...
por Daniel Gularte | fev 22, 2010 | Computadores, Playstation
Introdução Considerado um dos pontos básicos em termos de Game Design, os roteiros dos jogos de videogane evoluíram junto com as tecnologias aplicadas nos consoles. No início, esse ponto não possuia muita relevancia, e alguns jogos nem sequer tinham uma...
por Daniel Gularte | jan 3, 2010 | Computadores, Playstation, Playstation 3
Introdução Final Fantasy 7 foi o primeiro passo da série, produzida pela então Squaresoft (hoje Square Enix) na ambientação 3D. Lançado em 1997 (Ps1) e 1998 (Windows), recentemente foi também disponibilizado na PlayStationNetwork (PSN) no PS3. A ambientação da sétima...
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