por Daniel Gularte | jun 7, 2023 | Dossiê Retro
Os atuais movimentos para a votação do Projeto de Lei (PL) de número 2796/2021 que cria o marco legal dos Jogos Eletrônicos traz dentro dela uma grande ameaça ao ecossistema dos games brasileiros. E é por causa de muitos equívocos, como redação mal feita, falta de...
por Daniel Gularte | jul 16, 2022 | Dossiê Retro
Os arcades modernos que conhecemos a partir dos anos 80 foram a evolução de décadas de experiências e inovações, que surgiram muito antes da eletricidade. Vimos que na origem dos arcades, a predominância era das máquinas mecânicas operadas por moedas, e eram...
por Daniel Gularte | jul 6, 2022 | Dossiê Retro
Os jogos eletromecânicos foram os primeiros dispositivos de entretenimento com parte dos seus componentes eletrônicos, em meio a outros elementos mecânicos em sua composição e que antecederam os arcades, jogos totalmente eletrônicos. Estes jogos são originários dos...
por Daniel Gularte | jun 27, 2022 | Dossiê Retro
Mais de cem anos antes das primeiras aparições dos fliperamas modernos, engenheiros mecânicos e artesãos criaram jogos projetados para serem visualmente atraentes, fáceis de usar e complexos de entender. Esses conceitos de design foram condicionados por um modelo de...
por Daniel Gularte | jun 19, 2022 | Dossiê Retro
O Dispositivo de Entretenimento para Tubo de Raios Catódicos (nome original em inglês: Cathode-ray tube amusement device) é o nome de uma patente do primeiro jogo eletrônico interativo conhecido, bem como o primeiro jogo a incorporar um display eletrônico para saída...
por Daniel Gularte | jan 25, 2021 | Destaques, Dossiê Retro
No anos de 1970 os computadores ainda eram um mistério para a maioria dos brasileiros, principalmente para crianças que tiveram o primeiro contato com as diversões eletrônicas pelos arcades e clones de Pong. Este fenômeno fez surgir os primeiros interessados em não...
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