por Daniel Gularte | nov 3, 2019 | Produtos
Este projeto foi criado a partir de prototipações e design de jogos usando os princípios da gamifcação de soluções para aplicar metodologias ativas dentro de contextos educacionais. Com isso foi possível elaborar exercícios lúdicos para uso em sala de aula pelos...
por Daniel Gularte | out 18, 2019 | Produtos
Este objeto de aprendizagem foi criado a partir de prototipações e design de jogos usando os princípios da gamificação de soluções para aplicar metodologias ativas dentro de contextos educacionais. Com isso foi possível elaborar exercícios lúdicos para uso em sala de...
por Daniel Gularte | ago 20, 2019 | Geração 6
Em 2 de março de 1999, a Sony havia anunciado com um ano de antecedência a nova geração dos seus consoles, o PlayStation 2. As demonstrações iniciais do hardware da nova plataforma que anunciava a sexta geração dos consoles de mesa, mostram incríveis visuais em 3D e...
por Daniel Gularte | ago 5, 2019 | Geração 2
por Daniel Gularte | jul 8, 2019 | 2019
Para consolidar novas parcerias da Casa da Cultura Digital de Fortaleza, sede Praia de Iracema, com as entidades representativas do setor de produção e cultura de jogos no Estado do Ceará, aconteceu a terceira edição da Colônia de Férias Digital de Fortaleza, que foi...
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