O Instituto Bojogá entregou mais uma inovação para a pesquisa histórica de games do Brasil: um agente de inteligência artifical para ajudar a pesquisar a memória dos games pela internet. O projeto teve apoio dos incentivos provenientes da Lei Paulo gustavo. Esse investimento público aproximou jovens estudantes a construir competências e conhecimentos para que se tornem os novos pesquisadores do futuro, entendento a partir de nossa metodologia pedagógica, como a cultura dos games pode influenciar positivamente, pelas memórias afetivas, a contrução de um cidadão mais inteligente, antenado, protagonista e feliz.
Foi aprimorada a plataforma online atual do Museu, usando inteligência artificial generativa para ajudar nas pesquisas textuais e publicações de conteúdo, realizando digitalização de informações a partir do acervo físico do Museu e realizando apresentação gratuita das informações pela internet, através de uma curadoria digital e imersão com museu virtual.
Com a participação de profissionais locais que fizeram a codificação, análise, pesquisa, fotografia, revisão, curadoria, coordenação e design da plataforma a ser melhorada, otimizamos nossa metodologia de pesquisa científica, curadoria e projeto expográfico, com a organização de conteúdos e dados para subsidiar as entregas.
O que mudou
Melhoramos nossa plataforma de gerenciamento de conteúdos online, ajudando a construir novos conteúdos sobre gamecultura de forma mais eficiente e criativa. Para isso, criamos o BojogAI, um autor avatar automatizado que captura os dados da plataforma de inventário do museu e organiza essas informações em artigos dentro do formato e editorial do Bojogá. BojogAI assina os conteúdos, que são revisados por um agente humano.
As melhorias também podem ser vistas nos artigos da Gamepedia, como Retroplay, Retrotúnel e Dossiê Retrô.
Destacamos a capacidade da plataforma que construímos ter sustentabilidade própria, uma vez que vai usar as redes de dados e a inteligência artificail para produzir conteúdos sob curadoria e revisão humana, garantindo assim que o trabalho histórico e de levantamento do acervo de mais de 4 mil itens do museu seja muito mais otimizado e menos oneroso.
Atualiazado em 29/06/2025 por Daniel Gularte




