Pesquisador, escritor, historiador e ativista da linguagem de jogos. Professor universitário com mestrado em jogos de impacto. CEO do Instituto Bojogá.
Alienígenas x Humanos A série Contra sempre fez história nos videogames. Iniciada em 1987 com o jogo Contra nos Arcades da época, a história do jogo se baseia em um dos maiores cilchês de histórias: a invasão hostil de alienígenas ao planeta Terra, utilizando-se da força bruta para subjulgar a raça humana. O primeiro jogo…
Lançamento colossal Imagine uma grande empresa que lança um novo console. Esta mesma empresa garantiu anos atrás sua força em um mercado disputado, com um modelo de produto de entretenimento que tenha satisfação mundial. Imagine que este produto é um console de jogos eletrônicos e que você é o responsável em criar um jogo que…
Visão Geral Demon’s Crest (Demon’s Blazon Makaimura Monshô hen em Japonês, ou Demon’s Blazon: Demon World Village) é uma espécie de continuação das sub-séries de Gargoyle’s Quest, que são releituras da mesma franquia de Ghouls ‘n Ghosts, incrementando a seu gênero de ação e plataforma alguns artifícios normalmente utilizados nos RPG’s. Produzido por Tokuro Fujiwara,…
Introdução Jogos de corrida sempre tiveram seu respeito dentre as diversas taxonomias existentes em jogos. Por compreender as variadas modalidades do esporte, sempre existiram vários títulos, cada um sempre buscando corresponder a cada modalidade com diferentes conceitos de jogabilidade. Em 1993, a visão sobre esse gênero foi revolucionada com o lançamento do jogo Rock ‘n…
Introdução Os jogos de plataforma/adventure sempre tiveram um forte peso no mercado de jogos, principalmente durante a terceira e quarta geração de consoles. Mas isso não indicava algo satisfatório para o mercado: devido a superpopularidade do gênero, várias empresas lançaram jogos de baixa qaulidade, que não atingiram o sucesso esperado, sendo apenas poucas empresas que…
Introdução Lançado em época conturbada, onde muito se especulava sobre a transição do 2D para o 3D, “Zelda: Ocarina of Time” é um jogo que viajou no tempo e até hoje ainda recebe críticas e é alvo de discussões, seja de fãs, seja de haters. A primeira versão de “Ocarina of Time” ou “OoT” saiu…
Que a carnificina comece! Rock N’ Roll Racing é um jogo eletrônico de corrida que possui um estilo único para um título de 1993. Publicado pela Interplay e desenvolvido pela Silicon e Synapse (que hoje é a famosa Blizzard), o grande forte do jogo é a trilha sonora no estilo rock and roll, o que…
Charme na lâmina de uma espada A década de 90 foi o melhor período de faturamento das casas especializadas de jogos. Com as dezenas de títulos de luta, adolescentes do mundo inteiro guardavam seus trocados para gastar em fichas. As máquinas da SNK e da CAPCOM eram as mais procuradas. O Neo Geo foi sempre…
Introdução Durante a terceira geração de games, vários títulos foram usados como métodos de promoção de vários outros produtos, de diferentes mercados. São inúmeros os jogos que carregam valores e características de outros produtos como desenhos animados, séries de tv, filmes e livros. Aproveitando-se dessa idéia, os estúdios Disney de animação, em contato com a…
Introdução Tentando se renovar no mercado, a SEGA lançou o videogame Dreamcast, revolucionando a visão sobre consoles no mercado. O videogame era o primeiro console da história a apresentar um modem interno e conexão com a internet para jogar online, e era uma máquina extremamente poderosa para a sua época. Apesar de tantos pontos positivos,…