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  • Daniel Gularte

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Sonic e Tails / Sonic Chaos (1993, SEGA)

Seria mais um Sonic? Já no meio do ano de 1993, já não havia um grande público para investir no Master System, mesmo dos Europeus,...

Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles (1994, SEGA)

Introdução Depois de alguns jogos menores, finalmente sairia a seqüência direta do Megahit Sonic the Hedgehog 2. Mas em 1994, a industria dos video-games estava...

DEMON’S SOULS (2009, From Software)

Um mundo demoníaco Alto nível de ansiedade, arritimia cardíaca e tensão muscular são sintomas básicos de quem se encontra em uma situação de morte iminente....

Sonic Spinball (1993, Sega)

Introdução Sonic Spinball chegou no final de 1993, para Mega Drive. A produção do jogo foi feita no ocidente com a produtora Yutaka Sugano, que...

Assassin’s Creed (Ubisoft, 2007)

Lançado no final de 2007 como um tiro no escuro pela Ubisoft, Assassin`s Creed tornou-se um sucesso de vendas sendo um jogo indispensável para sua...

PONG (Atari, 1972)

No início da década de 70 a Atari ainda era recém-criada e Nolan Bushnell pediu a um de seus engenheiros, chamado Al Alcorn, para criar...

Sonic the Hedgehog CD (1993, SEGA)

Introdução Produzido por outro time pouco tempo depois de Sonic 2, Sonic CD chegou um ano depois as lojas em todo mundo. O jogo foi...

Sonic the Hedgehog 2 (1992, SEGA)

Introdução Em 1992, a SEGA continuava dando suporte ao Master System, mesmo não obtendo bons resultados no mercado principal. Isto implicou que Sonic 2 para...

Sonic the Hedgehog 2 (1992, SEGA)

Introdução Chegando um ano após o grande sucesso do original, Sonic The Hedgeog 2 talvez tenha sido o responsável pelo ano mais disputado para os...

Sonic the Hedgehog (1991, Sega)

Introdução Este é um símbolo da época em que as softhouses tinham a “obrigação” de ser representadas por um mascote. Super Mario estava lá no...