Bojogá no ar!

Depois de dois meses de muita dedicação e uma semana de testes intensos, e faltando 190 dias para o festival Bojogá, o blog está finalmente no ar. Release Lançado para atender aos diversos públicos da cybercultura, o blog Bojogá contará com artigos sobre jogos eletrônicos, com resenhas que passam desde os aparelhos eletrônicos mais importantes…

Final Fantasy VII (Squaresoft, 1997)

Introdução Final Fantasy 7 foi o primeiro passo da série, produzida pela então Squaresoft (hoje Square Enix) na ambientação 3D. Lançado em 1997 (Ps1) e 1998 (Windows), recentemente foi também disponibilizado na PlayStationNetwork (PSN) no PS3. A ambientação da sétima edição da franquia Final Fantasy se baseia em um mundo cyberpunk, onde a megacorporação Shinra…

Streets of Rage 2 (SEGA, 1993)

Introdução Mais uma vez nos situamos na guerra “Nintendo x SEGA“, dessa vez na quarta geração de consoles. A Nintendo investia no mercado com o Super Nintendo Entertainmet System (SNES) e continuava com força total no mercado japonês. Já a SEGA investia no sucesso do Genesis (Mega Drive como foi conhecido na Europa, Japão e…

F-Zero (Nintendo, 1990)

Contextualização Foi no Globo Repórter em 1991 que pela primeira vez o Brasil tinha conhecimento das novidades dos videogames no japão. Das imagens que apareciam, uma delas mostrava rapidamente um veíiculo se deslocando em alta velocidade em um cenário de um plano tridimensional. Depois, em 1993, as primeiras locadoras do Brasil já tinham um console…

Festival Bojogá aprovado!

Depois de participar do edital de ocupação, o Festival Bojogá foi aprovado para a programação do Centro Cultural Banco do Nordeste de 2010! O Festival Bojogá preenche uma lacuna no Estado do Ceará e regiões próximas nos esforços em reunir a comunidade a discutir, conhecer, e promover a cultura dos jogos eletrônicos. Trata-se de uma…

Wanted (Sega, 1989)

Introdução O console Master System, de bastante sucesso no Brasil, era famoso por possuir periféricos que aumentavam a experiência do jogador. Um desses periféricos, a pistola Light Phaser, permitia que o jogador realmente utilizasse a precisão e a atenção para realizar disparos. Alguns jogos foram desenvolvidos pela própria SEGA para divulgar a utilização desses periféricos como…