Pesquisador, escritor, historiador e ativista da linguagem de jogos. Professor universitário com mestrado em jogos de impacto. CEO do Instituto Bojogá.
Esta foi a primeira versão lançada para o Nes desta lendária série, e dentre os jogos lançados em 1986, destaca-se como um dos mais impressionantes, algo só comparável ao Super Mario Bros. original. O que pouca gente sabe é que o Castlevania apareceu primeiro no MSX, um jogo que foi chamado de Vampire Killer, mas…
Introdução Sonic 3d Blast foi um raro jogo lançado em 16 e 32 bits, ou seja, para Mega Drive e Saturn. A SEGA não teve grande envolvimento no jogo, sendo produzido pelos Europeus da Traveller’s Tales, conhecidos pelo jogo baseado em Toy Story e atualmente pelos jogos de LEGO. Ambas as versões tem cenários e…
Os candidatos pré-selecionados para apresentação de cases na Conferência Bojogá já podem preencher os formulários de inscrição. São mais de 25 projetos que estão disputando quatro vagas para apresentação de cases, e a oportunidade de publicar seu trabalho em um livro da Conferência. Se você participou do processo e não recebeu o e-mail com as…
Introdução O Dreamcast foi um console com “tempo de vida” extremamente curto. Embora todas as premissas de ser 0 primeiro console 128 bits do mercado, algumas decisões da SEGA no planejamento do console, como a decisão de utilizar CD’s de alta capacidade ao invés do DVD, que começava a surgir no mercado, acabaram por levar…
Introdução Mais uma vez, a SEGA chama a Aspect para fazer mais uma versão de 8 bits de Sonic. Lançado originalmente em 1994, dessa vez o jogo não foi convertido para Master System. O jogo foi feito como uma seqüência direta de Sonic Chaos, portanto existem algumas características em comuns entre os dois títulos. Vamos…
Estão abertas as inscrições para submissão de artigos para a Conferência Bojogá. Se Você tem um jogo chegou a sua hora de brilhar. Serão aceitos qualquer tipo de projeto de jogo, em fase premiliminar ou finalizado, desde que esteja implementado em escola, empresa, internet ou grupo social. Aceitamos protótipos, demos, estudos de caso e qualquer…
Pronto para embarcar no nº 9? Se existe alguma palavra para que possamos definir a qualidade deste jogo desenvolvido pela LucasArts (e publicado pela Brasoft) seria algo parecido com fantástico! Não pense que estou exagerando apenas por ser um fã deste jogo. Os fãs e a crítica o elegeram como um dos melhores games do…
Seria mais um Sonic? Já no meio do ano de 1993, já não havia um grande público para investir no Master System, mesmo dos Europeus, principais responsáveis pela sobrevida do console que não durou nem 3 anos em sua terra natal. Sonic Chaos, apareceu nesse período, e seria a última aparição do mascote no já…
Introdução Depois de alguns jogos menores, finalmente sairia a seqüência direta do Megahit Sonic the Hedgehog 2. Mas em 1994, a industria dos video-games estava um pouco diferente do que se encontrava a dois anos atrás. Se a disputa em 92 era de igual pra igual, com momentos de vantagem da SEGA, em 94 a…
Um mundo demoníaco Alto nível de ansiedade, arritimia cardíaca e tensão muscular são sintomas básicos de quem se encontra em uma situação de morte iminente. Esse medo de perder tudo que você conquistou em vida e ver que nada valeu a pena é algo que te acompanha o tempo todo em Demon’s Souls (PS3). O…