Pesquisador, escritor, historiador e ativista da linguagem de jogos. Professor universitário com mestrado em jogos de impacto. CEO do Instituto Bojogá.
Originalmente esse texto se tornaria uma carta aberta que trataria especificamente, sobre as declaração bastante desencorajadora do Presidente da República do Brasil, Luiz Inácio Lula da Silva, o presidente Lula, quando discursou, na reunião do dia 18 de abril de 2023 com diversos ministros e autoridades para tratar da diminuição da violência nas escolas, que…
O Bojogá participou dos primeiros modelos formativos da Escola de Sucessores, um projeto da empresa Herdars que trabalha com a gestão familiar de empresas. A Escola de Sucessores é uma escola especializada na formação de herdeiros e sucessores, para jovens que precisam ter experiências teórico/prática que permitam a aceleração dos seus conhecimentos empresariais, através de…
A Kuya – Centro de Design do Ceará — espaço que integra a Rede Pública de Equipamentos Culturais da Secretaria da Cultura do Estado do Ceará (Secult Ceará), com gestão em parceria com o Instituto Mirante de Cultura e Arte — realizou a primeira edição do PAKU – Encontro Popular da Cultura de Geek, no…
Loading: Nossos Primeiros Jogos de Computador é a segunda produção dos inseparáveis amigos e pesquisadores Marcus Garrett e Carlos Biguetti, dois apaixonados pela nostalgia e suas memórias afetivas. Em 2017 Marcus, juntamente com Artur Palma, lançaram o importante trabalho intitulado 1983, o Ano dos Videogames no Brasil, baseado na obra documentária de Garrett em anos…
Imagine utilizar o poder das memórias afetivas, da imersão e da interatividade dos games para transformar a percepção e consequentemente a realidade em nossa volta. Esse foi o mote do curso que o Instituto Bojogá realizou, entre os dias 17 de janeiro a 04 de fevereiro de 2023,no Museu de Imagem e do Som do…
O Instituto Bojogá realizou, dos dias 9 a 13 de janeiro de 2023, uma oficina de criação de jogos de impacto para o Centro de Design do Ceará, a partir do edital de Credenciamento de Designers para realização de oficinas, palestras e cursos. a proposta chamada de Vire o Jogo – os games como ferramenta na…
Imagine um mundo onde os jovens podem construir o seu próprio futuro, criando suas leis e soluções para o futuro, construindo a sua melhor versão. Esse é o Planeta Jovem, o projeto deu voz para que o jovem possa fazer o que não consegue no “Planeta Velho”. Foram 100 tripulantes de escolas profissionalizantes do Estado…
Saúde e qualidade de vida tem tudo a ver com jogos. Imersão e diversão também. Agora imagine criar um ambiente onde os jogos podem levar, além de tudo isso, oportunidades para inovar tratamentos, metodologias e soluções para a saúde. Essa foi a proposta do Felicilab, o Laboratório de Inovação do SUS no Ceará, que juntamente ao…
O Instituto Bojogá participou de um capítulo do livro (Des)construindo arqueologias digitais, onde foi convidado a compartilhar a experiência de ter construído o primeiro acervo histórico do Brasil de jogos eletrônicos e as primeiras manifestações de Gamecultura do Brasil. Desenvolvido pelo Grupo de Pesquisa CNPq (Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico) – Arqueologia Interativa…
Após dois anos consecutivos em formato virtual, em 2022 a Feira do Conhecimento retomou às atividades presenciais. Tudo isso para proporcionar a você uma experiência única, em um ambiente físico especialmente pensado para integrar, capacitar e entreter quem é apaixonado por ciência, tecnologia, inovação e empreendedorismo. A 6ª edição da FdC 2022 foi realizada de…