Pesquisador, escritor, historiador e ativista da linguagem de jogos. Professor universitário com mestrado em jogos de impacto. CEO do Instituto Bojogá.
O Museu Bojogá participou de uma palestra no colégio Antares Aldeota em Fortaleza-CE, compartilhando a história dos jogos eletrônicos antigos para crianças que participaram de atividades culturais com o tema de games. Na oportunidade os participantes puderam conhecer de perto relíquias dos videogames e puderam perguntar sobre curiosidades com o curador do museu, o professor…
Sendo um dos primeiros experimentos em jogos eletrônicos feitos no Brasil, A Super Central Eletrônica de Jogos foi uma tentativa de estabelecer uma relação de interação com aparelhos de circuitos eletrônicos e pessoas. Histórico Pouco se sabe sobe a criação desse aparelho. Possivelmente esse foi um dos primeiros produtos desenvolvidos pela Superkit, que ficou famosa…
Simon é um jogo eletrônico inventado por Ralph H. Baer e Howard J. Morrison, com a programação de software desenvolvida por Lenny Cope. Sua versão original foi fabricada e distribuída pela empresa Milton Bradley e é atualmente fabricada pela empresa Hasbro. Grande parte da programação feita em assembly foi escrita por Dr. Charles Kapps, que…
Entre os meses de março a maio, o Museu Bojogá ofereceu em parceria com o Circuito Ludorama sessões de jogos retrô para alunos do percurso básico de games da escola Porto Iracema das Artes. A proposta do percurso foi de formar produtores de jogos que aprenderam através da linguagem dos games o processo criativo e…
O Atari 2600 é um videogame concebido e projetado originalmente por Steve Mayer, Larry Emmons, Joe Decuir e Jay Miner em meados dos anos 1970 e lançado em 1982 nos Estados Unidos pela Atari e em 1983 no Brasil pela Polyvox. Originalmente conhecido como Video Computer System (VCS), é considerado um símbolo cultural dos anos…
Participando da coordenação, elaboração do plano pedagógico, plano de aulas, projeto de startup e projeto final de curso, o Bojogá ajudou os alunos do Curso Técnico de Games da Escola Porto Iracema das Artes a desenvolver seus jogos dentro das temáticas de impacto. Considerada a primeira ação inovadora em games com propósito alternativo do Ceará,…
Como parte da programação da semana acadêmica do Centro Universitário Estácio, o núcleo de extensão da instituição promoveu encontros e vivências entre diversos cursos. Uma das propostas foi de utilizar jogos eletrônicos dentro de propostas práticas do curso de educação física. Resultado: o Bojogá foi solicitado para dar uma solução viável. O Museu então montou…
O Centro Universitário Estácio do Ceará realizou no dia 29 de setembro de 2017 a primeira edição do Viva Estácio Fortaleza. Realizada na unidade Via Corpus do grupo educacional de ensino superior, o evento é uma feira das profissões voltada para alunos do ensino médio que procuram descobrir suas aptidões em uma experiência dentro do…
A Calculadora do Professor Corujinha foi uma das muitas tentativas para que alunos se interessassem pela matemática e teve um grande sucesso de vendas em Portugal e no Brasil. Histórico No final da década de 70 disciplinas como a matemática continuavam a ser as principais matérias escolares que geravam reprovação nas escolas, algo que pais e professores…
O Bojogá, em parceria com o Hub de jogos do Centro Universitário Estácio do Ceará desenvolveu, de forma inédita, um jogo com a temática do retrogame para seus fãs. O objetivo é divulgar a marca do projeto em suas exibições, colocando o ponto de vista da nostalgia e da memória afetiva dos jogos antigos dentro…