Bojoga na Pandemia #1
O início de 2020 foi marcado por radicais mudanças no convívio entre pessoas. Mudamos a menira de nos relacionar e interagir, impactando principalmente os eventos e reuniões com grupos heterogêneos de pessoas. O uso da máscara e o isolamento social por causa do Cocid-19 afetou o mundo inteiro e, por tabela, a cultura. No dia…
SEGA 60 anos: expressão à beira da loucura
É uma marca a se celebrar sim, e para refletir. Prestar esse tributo a uma empresa dedicada cem por cento ao entretenimento e que desde que começou suas operações teve o propósito de trazer novidades, inventou e ousou acima de qualquer outra coisa. Não teve medo de errar e assume sua disruptividade, causando desconforto e…
Webinar – o Japão nos videogames
O Museu Bojogá, em meio a pandemia do COVID-19, está com uma programação voltada para seus visitantes, que estão no isolamento social, proferindo palestras, workshops e exibições de forma online. Desta vez, foi feito um Webinar sobre a participação do Japão dentro da história do videogame. Com o tema “O Dragão Adormecido”, o curador do…
Videorama
O Videorama é um clone de Pong criado no Brasil e é mais um representante na história dos videogames da primeira geração dos consoles de mesa feitos por pequenas empresas de eletrônica no período da reserva de mercado do país, que pretendia estimular a produção da indústria nacional através de uma política protecionista, impedindo a…
Projeto Gamificando a Estácio 2019
Dando continuidade aos estudos provenientes dos trabalhos publicados no Museu Bojogá, o Projeto Gamificando a Estácio 2019 foi selecionado dentro do programa de bolsas de auxílio a extensão universitária da Estácio, BAE 2019. Objetivo O projeto tem como objetivo criar jogos analógicos para as disciplinas da Estácio, a serem usados dentro das metodologias ativas de…