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São centenas de jogos eletrônicos de todas as gerações para você conhecer ou relembrar.
Nosso acervo conta hoje com:
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Última atualização: abril de 2021
EDUCAÇÃO, CULTURA E SOCIEDADE
O Instituto apoiando a formação, a arte e a responsabilidade socioambiental.
RETROPLAY - A REVISTA DO RETROGAMER
Leia sobre o universo dos retrogames em nossas colunas e análises de jogos.
Ayrton Senna: 30 Anos de Legado e Inspiração para os Games
No dia 1º de maio de 2024, o Brasil relembra os 30 anos da perda um de seus maiores ícones: Ayrton Senna, o piloto de Fórmula 1 que inspirou o mundo com sua habilidade nas pistas e uma determinação inabalável. Após tanto tempo de sua morte trágica em Ímola, Itália, o legado de Senna permanece…
Veja maisO novo Marco Legal dos Games – a Aurora de um Setor Representado
Em nosso último artigo sobre o assunto, de junho de 2023, chamado PL 2796/2021: entenda os riscos para o setor de games, mostramos como as articulações feitas por políticos brasileiros, a partir de uma ideia de projeto do Marco Legal dos Games do Brasil, acabaram se desdobrando em uma grande onda de desinformação dentro do…
Veja maisPL 2796/2021: entenda os riscos para o setor de games
Os atuais movimentos para a votação do Projeto de Lei (PL) de número 2796/2021 que cria o marco legal dos Jogos Eletrônicos traz dentro dela uma grande ameaça ao ecossistema dos games brasileiros. E é por causa de muitos equívocos, como redação mal feita, falta de referências, sombreamentos e agendas ocultas no discurso e desinformação…
Veja maisExistem jogos de amor, seu presidente!
Originalmente esse texto se tornaria uma carta aberta que trataria especificamente, sobre as declaração bastante desencorajadora do Presidente da República do Brasil, Luiz Inácio Lula da Silva, o presidente Lula, quando discursou, na reunião do dia 18 de abril de 2023 com diversos ministros e autoridades para tratar da diminuição da violência nas escolas, que…
Veja maisLoading – amor e resiliência dos primeiros criadores de jogos brasileiros
Loading: Nossos Primeiros Jogos de Computador é a segunda produção dos inseparáveis amigos e pesquisadores Marcus Garrett e Carlos Biguetti, dois apaixonados pela nostalgia e suas memórias afetivas. Em 2017 Marcus, juntamente com Artur Palma, lançaram o importante trabalho intitulado 1983, o Ano dos Videogames no Brasil, baseado na obra documentária de Garrett em anos…
Veja maisContra (Konami, 1988)
Quando Contra foi lançado primeiramente para os arcades em 1987, possivelmente não se podia prever que a franquia duraria por tantas décadas e gerações de consoles. No entanto, a brutalidade com que o game apresentou um futuro distópico foi o suficiente para que se tornasse um dos preferidos entre os jogos de ação, em uma…
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