CAR-Terapia

CAR-Terapia é um jogo de tabuleiro desenvolvido pelo Instituto Bojogá e encomendado pelo Instituto do Câncer (INCA) como proposta de divulgação científica sobre as células CAR-T. A terapia celular é um campo da medicina regenerativa que busca utilizar células vivas para tratar doenças e condições médicas. Suas pesquisas estão em constante evolução e podem ajudar…

Jogos Para Negócios

O Bojogá participou dos primeiros modelos formativos da Escola de Sucessores, um projeto da empresa Herdars que trabalha com a gestão familiar de empresas. A Escola de Sucessores é uma escola especializada na formação de herdeiros e sucessores, para jovens que precisam ter experiências teórico/prática que permitam a aceleração dos seus conhecimentos empresariais, através de…

Publicação (Des)construindo arqueologias digitais

O Instituto Bojogá participou de um capítulo do livro (Des)construindo arqueologias digitais, onde foi convidado a compartilhar a experiência de ter construído o primeiro acervo histórico do Brasil de jogos eletrônicos e as primeiras manifestações de Gamecultura do Brasil. Desenvolvido pelo Grupo de Pesquisa CNPq (Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico) – Arqueologia Interativa…

Aberbal: o Detetive da Capital

O produto Aderbal: o Detetive da Capital é um jogo desenvolvido em realidade virtual como um dispositivo para reabilitação de pacientes pós-AVC crônico, usando a experiência da gamecultura para ampliar resultados clínicos e incluir novamente pessoas com algum tipo de deficiência de volta ao mundo divertidos dos games. O AVC, acidente Vascular Cerebral tem 6,5…

Workshop: oportunidades de mudança de vida usando a cultura dos games

O projeto Vire o Jogo: Games como ferramenta transformadora é uma proposta de formação para estudantes de escolas do ensino fundamental e médio que busca conscientizar alunos e professores das diversas maneiras que os games podem transformar a realidade ao nosso redor. Planejado como uma vivência online entre tutor, aluno, pais e professores, seu programa de…

Vire o jogo

Olhara para o próximo e reconhecer que uma visão da sociedade está diretamente ligada aos princípios de convívio entre a sociedade. De acordo com os estudos sociais, uma sociedade pode ser definida como o conjunto de indivíduos que habita em certo período de tempo e espaço, seguindo um padrão comum, com uma visão de coletividade sob…

Nutrihunt

Este jogo analógico foi criado a partir de prototipações e design de jogos usando os princípios da gamificação de soluções para aplicar metodologias ativas dentro de contextos educacionais. Com isso foi possível elaborar exercícios lúdicos para uso em sala de aula pelos alunos, aumentando a interação, a dinâmica da aula e o divertimento e motivação…

Esse é o Caso!

Este projeto foi criado a partir de prototipações e design de jogos usando os princípios da gamifcação de soluções para aplicar metodologias ativas dentro de contextos educacionais. Com isso foi possível elaborar exercícios lúdicos para uso em sala de aula pelos alunos, aumentando a interação, a dinâmica da aula e o divertimento e motivação intrínseca…

Mini Games Sobre Português

Este objeto de aprendizagem foi criado a partir de prototipações e design de jogos usando os princípios da gamificação de soluções para aplicar metodologias ativas dentro de contextos educacionais. Com isso foi possível elaborar exercícios lúdicos para uso em sala de aula pelos alunos, aumentando a interação, a dinâmica da aula e o divertimento e…

BacDex

BacDex foi o primeiro jogo finalizado do projeto HUB Jogos – Gamificando a Estácio, que foi contemplado com uma bolsa de pesquisa nacional pelo BAE 2018 da empresa. No projeto, escolhemos clientes para participar de uma experiência: transformar a sala de aula em um ambiente divertido e com muito conhecimento. Escolhemos professores cujas disciplinas possuem…

Batalha Naval 3D

Batalha Naval 3D, ou simplesmente chamado de Battle 3D, foi o segundo jogo finalizado do projeto HUB Jogos – Gamificando a Estácio, que foi contemplado com uma bolsa de pesquisa nacional pelo BAE 2018 da empresa. No projeto, escolhemos clientes para participar de uma experiência: transformar a sala de aula em um ambiente divertido e…

Semana Cultural Antares

O Museu Bojogá participou de uma palestra no colégio Antares Aldeota em Fortaleza-CE, compartilhando a história dos jogos eletrônicos antigos para crianças que participaram de atividades culturais com o tema de games. Na oportunidade os participantes puderam conhecer de perto relíquias dos videogames e puderam perguntar sobre curiosidades com o curador do museu, o professor…

Encontros de Extensão – jogos e educação física

Como parte da programação da semana acadêmica do Centro Universitário Estácio, o núcleo de extensão da instituição promoveu encontros e vivências entre diversos cursos. Uma das propostas foi de utilizar jogos eletrônicos dentro de propostas práticas do curso de educação física. Resultado: o Bojogá foi solicitado para dar uma solução viável. O Museu então montou…

Viva Estácio Fortaleza

O Centro Universitário Estácio do Ceará realizou no dia 29 de setembro de 2017 a primeira edição do Viva Estácio Fortaleza. Realizada na unidade Via Corpus do grupo educacional de ensino superior, o evento é uma feira das profissões voltada para alunos do ensino médio que procuram descobrir suas aptidões em uma experiência dentro do…

Archip

O Bojogá, em parceria com o Hub de jogos do Centro Universitário Estácio do Ceará desenvolveu, de forma inédita, um jogo com a temática do retrogame para seus fãs. O objetivo é divulgar a marca do projeto em suas exibições, colocando o ponto de vista da nostalgia e da memória afetiva dos jogos antigos dentro…

Gametrunfo

O Museu Bojogá está oferecendo gratuitamente um jogo de cartas baseado em seu acervo: o Gametrunfo! Chame sua família e seus amigos e veja quem tem mais conhecimento sobre a história do videogame. Como Surgiu O Gametrunfo surgiu da dificuldade dos alunos dos cursos presenciais de desenvolvimento de jogos não conseguirem assimilar todas as informações…

Jornada Unimed

Uma das dinâmicas que o Instituto Bojogá realiza quando promove suas aulas nas universidades é a prática do networking. Em um desses processos, conhecemos a equipe de marketing da Unimed Fortaleza. Prontamente ele apresentaram um problema de comunicação que deveria ser resolvido através de uma mídia digital, e assim solicitaram nossa consultoria. Geramos o High…

Bojogá no Porto

Videogames antigos para jogar, mostra artística e torneios oficiais. Tudo de graça. Aconteceu no dia 19 de agosto de 2016 a primeira edição do evento Bojogá no Porto, dentro das comemorações de aniversário da escola Porto Iracema das Artes. Que tal curtir com sua família e amigos um fim de tarde com videogames antigos pra jogar…

Uma das primeiras doações para o Bojogá

O funcionário público Kened Barros foi um dos primeiros participantes da campanha de doação de videogames para o Bojogá. Ele doou um Playstation 2 que pertenceu a seus filhos, que já não jogavam mais, adotando os smartphones e consoles das novas gerações como fonte de divertimento. Sabendo que o videogame ficaria abandonado, Kened resolveu fazer a doação. Ele acredita…

Hemocionando

Hemocionando é um jogo desenvolvido para redes sociais com o propósito de aumentar a conscientização das pessoas sobre a importância de doar sangue. O jogo foi encomendado pelo Governo do Estado do Ceará e foi divulgado na plataforma Facebook. O Bojogá ficou responsável pelo game design do jogo e direção criativa. Dentre as principais características…

Operação: Risco

Game Design é uma maravilhosa solução quando você envolve muita gente que acha que sabe fazer um jogo, mas na verdade não sabe. E é mais verdade quando afirmamos que, a cada jogo digital criado para nossos parceiros, mais se aprende com as pessoas em seus contextos e problemas. Este projeto foi o resultado de…

Festival Bojogá

Tudo começou aqui. Através do apoio cultural do Centro Cultural Banco do Nordeste, o mês de julho de 2010 foi o marcado pela cultura dos jogos eletrônicos. O Festival Bojogá apresentou para 33 mil pessoas um pouco da história e da apropriação dos jogos eletrônicos na vida das pessoas desde os anos 70 até os…