A pré-história dos arcades (parte 1) – jogos mecânicos
Mais de cem anos antes das primeiras aparições dos fliperamas modernos, engenheiros mecânicos e artesãos criaram jogos projetados para serem visualmente atraentes, fáceis de usar e complexos de entender. Esses conceitos de design foram condicionados por um modelo de negócios centrado em ganhar dinheiro com um alto volume de clientes pagando preços baixos por cada…