Contra (Konami, 1988)

Quando Contra foi lançado primeiramente para os arcades em 1987, possivelmente não se podia prever que a franquia duraria por tantas décadas e gerações de consoles. No entanto, a brutalidade com que o game apresentou um futuro distópico foi o suficiente para que se tornasse um dos preferidos entre os jogos de ação, em uma…

Publicação (Des)construindo arqueologias digitais

O Instituto Bojogá participou de um capítulo do livro (Des)construindo arqueologias digitais, onde foi convidado a compartilhar a experiência de ter construído o primeiro acervo histórico do Brasil de jogos eletrônicos e as primeiras manifestações de Gamecultura do Brasil. Desenvolvido pelo Grupo de Pesquisa CNPq (Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico) – Arqueologia Interativa…

Bojogá no Planeta Jovem Fortaleza

Imagine um Planeta Virtual com o propósito de desenvolver jovens para despertar o senso de responsabilidade com o futuro do planeta Terra, aumentar a auto-estima, o espírito de solidariedade, liderança e felicidade. Esse é o Planeta Jovem, um programa de formação cidadã protagonizado por jovens de escolas de ensino médio, profissional e superior, que, comprometidos…

Nimatron

O Nimatron foi uma máquina eletromecânica que rodava o jogo chamado Nim. Foi exibido entre os meses de abril a outubro de 1940 pela Westinghouse Electric Corporation na Feira Mundial de Nova York de 1939 e 1940 para entreter os visitantes da feira. Concebido alguns meses antes por Edward Condon e construído por Gerald L.…

A pré-história dos arcades (parte 2) – jogos eletrificados

Os jogos eletromecânicos foram os primeiros dispositivos de entretenimento com parte dos seus componentes eletrônicos, em meio a outros elementos mecânicos em sua composição e que antecederam os arcades, jogos totalmente eletrônicos. Estes jogos são originários dos jogos totalmente mecanizados datados dos séculos XIX e XX, e podem ser estudados na primeira parte do artigo…

Super Cassete Vision

O Super Cassete Vision é um videogame feito pela Epoch Corportate lançado no Japão em 17 de julho de 1984, e na Europa, especificamente na França, meses depois também em 1984. É o sucessor do Cassette Vision e competiu com o Family Computer da Nintendo e o SG-1000 da Sega no Japão. Histórico O primeiro…

Cassete Vision

O Cassete Vision é um console de videogame feito pela empresa Epoch no Japão em 1981 e apesar do nome remeter às fitas cassete magnéticas, o aparelho usava cartuchos. O console de mesa foi um dos primeiros videogames programáveis a serem feitos no Japão, com gráficos com qualidade abaixo do Atari 2600 mas com um…

Ouya

O Ouya é conhecido como um Microconsole (um modelo de tamanho reduzido de um console de mesa tradicional) que utilizava o sistema operacional Android Jelly bean 4.1, tendo sua criação no ano de 2013 e desenvolvido por Julie Uhrman com o apoio de Ed fries e do designer Yves Béhar. Com o objetivo de diminuir…

TV-Jogo Fórmula 1

O TV-Jogo Fórmula 1 é um dos mais obscuros e interessantes clones de Pong brasileiros. Sua história possui eventos importantíssimos para se compreender os primórdios dos videogames no Brasil. Histórico O TV-Jogo Fórmula 1 foi concebido pela Superkit, uma empresa que trabalhou com componente de eletrônica e que fabricou versões mais simplificadas dos chips da…

Polystation

O PolyStation é um Famiclone (clone do Nintendo NES) que se assemelha fisicamente aos modelos de consoles famosos como o PlayStation. Geralmente seu slot de cartucho está localizado sob a tampa que, no PlayStation original, cobre a unidade de disco. Ficou muito famoso no Brasil por ser a opção mais barata de famílias como presente…

Mega Drive 3 [MD3]

Mega Drive 3 – Edição 86 Jogos na Memória (fonte interna bivolt automático, não compatível com Sega CD, suporte plástico, muda novamente o logo da Tectoy, logo do Mega Drive também é diferente, console mudou totalmente de desing, tem suporte para console ficar na vertical, cor predominante é branco, com 2 controles de 3 botões…

Museu Bojogá no EPGT Geek Tech

No dia 30 de abril de 2022 o Bojogá participou do EPGT Geek Tech, evento promovido pela Escola Profissionalizante Giselda Teixeira. Voltado para a cultura geek e pop com os elementos de tecnologia e inovação, o evento foi totalmente montado e idealizado e organizado pelos jovens da escola. Dos contatos ao receptivo, montagem e acompanhamento…

Aberbal: o Detetive da Capital

O produto Aderbal: o Detetive da Capital é um jogo desenvolvido em realidade virtual como um dispositivo para reabilitação de pacientes pós-AVC crônico, usando a experiência da gamecultura para ampliar resultados clínicos e incluir novamente pessoas com algum tipo de deficiência de volta ao mundo divertidos dos games. O AVC, acidente Vascular Cerebral tem 6,5…