Planeta Jovem

Imagine um mundo onde os jovens podem construir o seu próprio futuro, criando suas leis e soluções para o futuro, construindo a sua melhor versão. Esse é o Planeta Jovem, o projeto deu voz para que o jovem possa fazer o que não consegue no “Planeta Velho”. Foram 100 tripulantes de escolas profissionalizantes do Estado…

Contra (Konami, 1988)

Quando Contra foi lançado primeiramente para os arcades em 1987, possivelmente não se podia prever que a franquia duraria por tantas décadas e gerações de consoles. No entanto, a brutalidade com que o game apresentou um futuro distópico foi o suficiente para que se tornasse um dos preferidos entre os jogos de ação, em uma…

Publicação (Des)construindo arqueologias digitais

O Instituto Bojogá participou de um capítulo do livro (Des)construindo arqueologias digitais, onde foi convidado a compartilhar a experiência de ter construído o primeiro acervo histórico do Brasil de jogos eletrônicos e as primeiras manifestações de Gamecultura do Brasil. Desenvolvido pelo Grupo de Pesquisa CNPq (Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico) – Arqueologia Interativa…

Feira do Conhecimento 2022

Após dois anos consecutivos em formato virtual, em 2022 a Feira do Conhecimento retomou às atividades presenciais. Tudo isso para proporcionar a você uma experiência única, em um ambiente físico especialmente pensado para integrar, capacitar e entreter quem é apaixonado por ciência, tecnologia, inovação e empreendedorismo. A 6ª edição da FdC 2022 foi realizada de…

Bojogá no Planeta Jovem Fortaleza

Imagine um Planeta Virtual com o propósito de desenvolver jovens para despertar o senso de responsabilidade com o futuro do planeta Terra, aumentar a auto-estima, o espírito de solidariedade, liderança e felicidade. Esse é o Planeta Jovem, um programa de formação cidadã protagonizado por jovens de escolas de ensino médio, profissional e superior, que, comprometidos…

Nimatron

O Nimatron foi uma máquina eletromecânica que rodava o jogo chamado Nim. Foi exibido entre os meses de abril a outubro de 1940 pela Westinghouse Electric Corporation na Feira Mundial de Nova York de 1939 e 1940 para entreter os visitantes da feira. Concebido alguns meses antes por Edward Condon e construído por Gerald L.…

A pré-história dos arcades (parte 2) – jogos eletrificados

Os jogos eletromecânicos foram os primeiros dispositivos de entretenimento com parte dos seus componentes eletrônicos, em meio a outros elementos mecânicos em sua composição e que antecederam os arcades, jogos totalmente eletrônicos. Estes jogos são originários dos jogos totalmente mecanizados datados dos séculos XIX e XX, e podem ser estudados na primeira parte do artigo…

O primeiro jogo eletrônico do mundo

O Dispositivo de Entretenimento para Tubo de Raios Catódicos (nome original em inglês: Cathode-ray tube amusement device) é o nome de uma patente do primeiro jogo eletrônico interativo conhecido, bem como o primeiro jogo a incorporar um display eletrônico para saída de visualização dos elementos processados. O dispositivo simula um arco de artilharia em direção…

Super Cassete Vision

O Super Cassete Vision é um videogame feito pela Epoch Corportate lançado no Japão em 17 de julho de 1984, e na Europa, especificamente na França, meses depois também em 1984. É o sucessor do Cassette Vision e competiu com o Family Computer da Nintendo e o SG-1000 da Sega no Japão. Histórico O primeiro…

Cassete Vision

O Cassete Vision é um console de videogame feito pela empresa Epoch no Japão em 1981 e apesar do nome remeter às fitas cassete magnéticas, o aparelho usava cartuchos. O console de mesa foi um dos primeiros videogames programáveis a serem feitos no Japão, com gráficos com qualidade abaixo do Atari 2600 mas com um…

Ouya

O Ouya é conhecido como um Microconsole (um modelo de tamanho reduzido de um console de mesa tradicional) que utilizava o sistema operacional Android Jelly bean 4.1, tendo sua criação no ano de 2013 e desenvolvido por Julie Uhrman com o apoio de Ed fries e do designer Yves Béhar. Com o objetivo de diminuir…

TV-Jogo Fórmula 1

O TV-Jogo Fórmula 1 é um dos mais obscuros e interessantes clones de Pong brasileiros. Sua história possui eventos importantíssimos para se compreender os primórdios dos videogames no Brasil. Histórico O TV-Jogo Fórmula 1 foi concebido pela Superkit, uma empresa que trabalhou com componente de eletrônica e que fabricou versões mais simplificadas dos chips da…

Polystation

O PolyStation é um Famiclone (clone do Nintendo NES) que se assemelha fisicamente aos modelos de consoles famosos como o PlayStation. Geralmente seu slot de cartucho está localizado sob a tampa que, no PlayStation original, cobre a unidade de disco. Ficou muito famoso no Brasil por ser a opção mais barata de famílias como presente…

Mega Drive 3 [MD3]

Mega Drive 3 – Edição 86 Jogos na Memória (fonte interna bivolt automático, não compatível com Sega CD, suporte plástico, muda novamente o logo da Tectoy, logo do Mega Drive também é diferente, console mudou totalmente de desing, tem suporte para console ficar na vertical, cor predominante é branco, com 2 controles de 3 botões…

Museu Bojogá no EPGT Geek Tech

No dia 30 de abril de 2022 o Bojogá participou do EPGT Geek Tech, evento promovido pela Escola Profissionalizante Giselda Teixeira. Voltado para a cultura geek e pop com os elementos de tecnologia e inovação, o evento foi totalmente montado e idealizado e organizado pelos jovens da escola. Dos contatos ao receptivo, montagem e acompanhamento…

Aberbal: o Detetive da Capital

O produto Aderbal: o Detetive da Capital é um jogo desenvolvido em realidade virtual como um dispositivo para reabilitação de pacientes pós-AVC crônico, usando a experiência da gamecultura para ampliar resultados clínicos e incluir novamente pessoas com algum tipo de deficiência de volta ao mundo divertidos dos games. O AVC, acidente Vascular Cerebral tem 6,5…