Master System Evolution [Blue]
Atualiazado em 29/08/2021 por Daniel Gularte
Instituto de Inovação em Jogos
Atualiazado em 29/08/2021 por Daniel Gularte
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Na tentativa de dar longevidade ao seu famoso videogame dos anos 80 e 90, além de diminuir os custos totais com hardware, a empresa brasileira Tectoy desenvolveu, a partir dos anos 2000, novos aparelhos da linha Master System. Entre meados e o final dos anos 1990, o Master System III era o console de mesa…
O terceiro ciclo formativo do LUDORAMA aconteceu no quarto trimestre de 2020 – de 13 de outubro a 17 de dezembro, com o apoio da Casa de Cultura Digital Fortaleza, equipamento da Fundação de Ciência, Tecnologia e Inovação de Fortaleza, em Fortaleza, Ceará. Foi ofertado um percurso no Programa de Formação Básica, com o objetivo…
Atualiazado em 08/01/2021 por Daniel Gularte
No mês de outubro de 2020, o Fórum de Cultura e Mercado de Jogos do Ceará, FCMJ-CE, realizou uma pesquisa com seus membros e segmentos para construir o primeiro portfólio do ecossistema de jogos do Estado do Ceará. Fomentaram a coleta de dados os representantes dos segmentos do Fórum, o International Game Developer Association, IGDA…
Joseph Warren Robinett Jr, mais conhecido como o homem do primeiro Easter Egg (ou Ovo de Páscoa) dos videogames com o jogo Adventure para o Atari VCS, faz parte de um dos grupos dos primeiros profissionais no desenvolvimento de jogos de entretenimento dentro da indústria dos consoles de mesa, que mais tarde seriam reconhecidos como…
O segundo ciclo formativo do LUDORAMA aconteceu no terceiro trimestre de 2020 – de 8 de julho a 25 de setembro, com o apoio da Casa de Cultura Digital Fortaleza, equipamento da Fundação de Ciência, Tecnologia e Inovação de Fortaleza, em Fortaleza, Ceará. Foi ofertado um percurso no Programa de Formação Básica, com o objetivo…
Procurando ajudar a construir coletivamente um modelo de educação mais inovador, o Museu Bojogá participou do Programa Escolas Criativas que lançou um novo ciclo formativo chamado Educação Conectada. As formações acontecem de 11 de agosto a 15 de outubro de 2020 no canal do youtube da iniciativa. O curso reúne especialistas de várias regiões do país…
Cláudio CJ morava na cidade de São Paulo, e nos contou que era fim de ano de 1984, quando o Atari era uma grande febre e só se comentava sobre ele entre amigos, pais e crianças. Ele então resolver adquirir uma unidade do aparelho e foi em várias lojas da cidade, sendo que em nenhuma…
Durante os anos 70 e até meados dos anos 80, a Atari foi reconhecida como líder no segmento do entretenimento eletrônico. Responsável por estabelecer a indústria dos jogos eletrônicos através de seus arcades, a Atari preparou o terreno para um mercado bilionário a partir do lançamento do seu primeiro sucesso, a máquina PONG. O que…
Curt Vendel, colecionador e historiador especializado na marca Atari, faleceu inesperadamente aos 53 anos. Bastante conhecido pela comunidade Atari, Curt foi um ávido colecionador e historiador, tendo escrito o livro Atari Inc .: Business is Fun juntamente com Marty Goldberg. Vendel começou a coletar, no início dos anos 80, produtos da Atari, registros de engenharia, esquemas,…
No dia 31 de julho de 2020 o Museu Bojogá teve o prazer de fazer mais uma exibição do seu acervo, desta vez para os estudantes das escolas da cidade de Santa Quitéria, interior do Estado do Ceará, encerrando um circuito online pelo interior do Estado levando o museu e sua cultura para todos. O…
Nos dias 24 e 25 de julho de 2020 fizemos mais uma série de exibições online do Museu Bojogá, permitindo que visitantes da cidade de Fortaleza e região pudessem conhecer nosso acervo através das ferramentas digitais. Dessa vez a programação foi no evento Ocupa Casa Virtual, promovido pela Citinova, Casa de Cultura Digital, Vila da…
No dia 15 de julho de 2020 aconteceu uma atividade do Museu Bojogá no evento COFITE – I Colônia de Férias Online de Integração, Inovação, Tecnologia e Empreendedorismo. Segundo os organizadores, eles defendem a citação do professor Leon C. Megginson, que diz “Não é o mais forte que sobrevive, nem o mais inteligente, mas o…
Que tal visitar um museu virtual nesses tempos de isolamento social? O Museu Bojogá de jogos eletrônicos, projeto de origem cearense que preserva a memória da cultura dos games completa hoje 10 anos. E o presente quem ganha é a sociedade brasileira, com o lançamento de um espaço do projeto com uma exibição virtual chamada…
A Sony prevaleceu no mercado da quinta geração de consoles com o PlayStation, ou PSX, fabricado entre 1994 e 2006. Graças à competição pela predominância na indústria, foi o console a estrear o uso de CDs e baratear o custo de jogos, o que fez com que ultrapassasse as vendas diante das poderosas Nintendo e…
O Super Nintendo foi o representante da quarta geração dos consoles de mesa que a Nintendo levava às residências do mundo inteiro. O videogame tem um hardware muito superior aos seus concorrentes, inovações no controlador de jogo e uma forte concorrência de mercado, caracterizando a guerra dos consoles e obrigando a Nintendo a abandonar um…
Retro Machine é uma exposição virtual que conta a história dos jogos eletrônicos cruzando diversas linhas do tempo e preservando a memória afetiva e nostálgica da sociedade, através do Banco de Dados do Museu Bojogá.
Atualiazado em 25/06/2021 por Daniel Gularte
Atualiazado em 25/06/2021 por Daniel Gularte
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Atualiazado em 07/07/2020 por Daniel Gularte
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Atualiazado em 29/08/2021 por Daniel Gularte
Atualiazado em 28/10/2021 por Daniel Gularte
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Atualiazado em 29/08/2021 por Daniel Gularte
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Atualiazado em 25/06/2021 por Daniel Gularte
O início de 2020 foi marcado por radicais mudanças no convívio entre pessoas. Mudamos a menira de nos relacionar e interagir, impactando principalmente os eventos e reuniões com grupos heterogêneos de pessoas. O uso da máscara e o isolamento social por causa do Cocid-19 afetou o mundo inteiro e, por tabela, a cultura. No dia…
Atualiazado em 31/10/2021 por Daniel Gularte
Atualiazado em 31/10/2021 por Daniel Gularte
Atualiazado em 31/10/2021 por Daniel Gularte
É uma marca a se celebrar sim, e para refletir. Prestar esse tributo a uma empresa dedicada cem por cento ao entretenimento e que desde que começou suas operações teve o propósito de trazer novidades, inventou e ousou acima de qualquer outra coisa. Não teve medo de errar e assume sua disruptividade, causando desconforto e…
O Museu Bojogá, em meio a pandemia do COVID-19, está com uma programação voltada para seus visitantes, que estão no isolamento social, proferindo palestras, workshops e exibições de forma online. Desta vez, foi feito um Webinar sobre a participação do Japão dentro da história do videogame. Com o tema “O Dragão Adormecido”, o curador do…
O Videorama é um clone de Pong criado no Brasil e é mais um representante na história dos videogames da primeira geração dos consoles de mesa feitos por pequenas empresas de eletrônica no período da reserva de mercado do país, que pretendia estimular a produção da indústria nacional através de uma política protecionista, impedindo a…
Dando continuidade aos estudos provenientes dos trabalhos publicados no Museu Bojogá, o Projeto Gamificando a Estácio 2019 foi selecionado dentro do programa de bolsas de auxílio a extensão universitária da Estácio, BAE 2019. Objetivo O projeto tem como objetivo criar jogos analógicos para as disciplinas da Estácio, a serem usados dentro das metodologias ativas de…
Para celebrar os 40 anos do mais duradouro e bem-sucedido personagem dos jogos eletrônicos, o Bojogá apresenta uma lista de quarenta fatos interessantes sobre Pac-man na cultura do planeta. O jogo foi criado por Toru Iwatani e o seu primeiro arcade, fabricado pela empresa Namco, foi lançado em 22 de maio de 1980 no Japão.…
O jovem Manoel de Souza Nascimento estava cansado do seu Nintendo Wii Mini e queria uma Tablet para poder jogar e interagir com os novos games e seus amigos. Para não deixar seu aparelho encostado, ele encontrou o Museu Bojogá e nos entregou seu antigo videogame, que fará agora parte de nosso acervo e junto…
O Telstar Marksman é um console de mesa da primeira geração fabricado pela fabricante Coleco e lançado em 1978 que apresentava como destaque uma pistola de luz montável. Por ter um número definido de jogos fabricados este aparelho é considerado como um console dedicado da série Coleco Telstar, todos baseados no arcade de grande sucesso…
Na história da primeira geração dos videogames existiram muitos tipos de projetos baseados em Pong com propostas de design curiosas, e esse é o caso do Tele-action mini da empresa DMS. Esse aparelho tem como destaque um design híbrido de portabilidade e liberdade ao jogar Pong na TV. Histórico Assim como uma série de consoles…
Atualiazado em 29/08/2021 por Daniel Gularte
Atualiazado em 29/08/2021 por Daniel Gularte
Atualiazado em 29/08/2021 por Daniel Gularte
Atualiazado em 29/08/2021 por Daniel Gularte
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O Magnavox Odyssey 300 foi lançado em 1976. Ao contrário dos dois produtos que o antecederam, o Odyssey 300 foi projetado para competir diretamente com o Coleco Telstar, que se tornaria seu principal rival neste ano. Assim como o Telstar, o Odyssey 300 usa o chip AY-3-8500 como lógica e foi um dos primeiros consoles dedicados a usar um único chip de circuito integrado como foco de seu design, em vez de vários chips de computador ou lógica transistor-transistor.
O Magnavox Odyssey 200 foi lançado em 1975 como uma “edição de luxo” do Odyssey 100, que foi lançado no mesmo ano. Era o mesmo do Odyssey 100, mas com dois chips adicionais da Texas Instruments, o que aprimorou o aparelho em alguns pontos. Além dos jogos Tênis e Hóquei, o Odyssey 200 apresentava uma terceira variação de jogo chamada “Smash”. O Odyssey 200 também foi o primeiro sistema dedicado a apresentar uma opção para quatro raquetes na tela em vez dos dois habituais.