BacDex

BacDex foi o primeiro jogo finalizado do projeto HUB Jogos – Gamificando a Estácio, que foi contemplado com uma bolsa de pesquisa nacional pelo BAE 2018 da empresa. No projeto, escolhemos clientes para participar de uma experiência: transformar a sala de aula em um ambiente divertido e com muito conhecimento. Escolhemos professores cujas disciplinas possuem…

Batalha Naval 3D

Batalha Naval 3D, ou simplesmente chamado de Battle 3D, foi o segundo jogo finalizado do projeto HUB Jogos – Gamificando a Estácio, que foi contemplado com uma bolsa de pesquisa nacional pelo BAE 2018 da empresa. No projeto, escolhemos clientes para participar de uma experiência: transformar a sala de aula em um ambiente divertido e…

Viva Estácio Fortaleza 2018

O Bojogá mais uma vez promoveu uma área exclusiva de games para o evento Viva Estácio Fortaleza, que aconteceu na sexta-feira, dia 19 de outubro de 2018. Foram apresentadas diversas atrações, e uma delas foi uma arena de jogos com 100m² equipada com videogames antigos, jogos em VR, Just Dance e jogos independentes. O evento…

Sony anuncia o Playstation Classic

A gigante da indústria dos videogames Sony não se segurou com tantas versões de consoles de mesa retrô sendo lançadas e anunciou o Playstation Classic. Com Final Fantasy VII, Tekken 3, Wild Arms e 17 outros títulos lendários, o novo mini-console será lançado no dia 3 de dezembro de 2018 com preço sugerido de US…

Dia E Estácio – Casa da Esperança

O Bojogá foi uma das entidades que orgulhosamente apoiou a 6ª edição da Semana de Sustentabilidade e Responsabilidade Social do Centro Universitário Estácio do Ceará. Faz parte da política do Museu de estar próximo das ações sociais regionais contribuindo para o desenvolvimento sustentável e a igualdade de todos no nosso país. Responsabilidade Social A Estácio, um…

10 Coisas esquecidas do retrogaming

As décadas passadas deixaram em nós, além de muita nostalgia, saudades de hábitos que hoje não encontramos mais na cultura dos jogos eletrônicos, sejam porque houve a natural evolução das coisas, ou simplesmente caiu de moda. A verdade é que esse post pode denunciar de uma vez: você está ficando velho! Confira com a gente.…

Streets of Rage (SEGA, 1991)

Streets of Rage, conhecido como Bare Knuckle: Ikari no Tekken no Japão, é um video game no estilo beat-‘em-up (luta de um jogador contra vários) lançado pela Sega para a Sega Mega Drive em 1991, com versões lançados para o Sega Game Gear e Master System. Foi o primeiro da série Streets of Rage e um…

Color TV-Game 6

Color TV-Game 6 é o primeiro console de mesa lançado pela Nintendo que contava com seis versões alternativas do jogo Pong, conhecidas como Light Tennis. Lançado em 1977 no Japão, o sistema foi desenvolvido em parceria com a Mitsubishi Electronics e marcou a entrada da Nintendo no mercado dos jogos eletrônicos. Histórico Fundada em 1889,…

Berzerk (Atari, 1982)

Berzerk é um jogo multi-direcional desenvolvido partir do seu título original do arcade, lançado em Novembro de 1980 e em 1982 para Atari 2600, pouco antes do Crash de 83, evento em que o mercado de jogos ficou bastante enfraquecido, entretanto, Berzerk teve uma boa recepção. O objetivo geral do jogo é bastante simples, sobreviver. Histórico…

Megaman X (CAPCOM, 1993)

Mega Man X é um jogo de videogame que foi lançado no Super Nintendo (SNES) seguindo a linha cronológica a partir de Mega Man 6 para o Nintendo Entertainment System (NES). Foi lançado em 17 de dezembro de 1993 no Japão e em 1994 nos EUA e Europa. Quando chegou às prateleiras, muitas pessoas pensaram…

Streets of Rage 4 é anunciado

Um novo Streets of Rage está chegando. A Dotemu e a Lizardcube, a editora e a desenvolvedora de Wonder Boy: The Dragon’s Trap, anunciaram Streets of Rage 4 hoje em parceria com a Sega. Também envolvida na criação de Streets of Rage 4 está a Guard Crush Games, desenvolvedora do Streets of Fury, uma beat…

Museu Bojogá no YouTube

Agora os Retronautas podem acompanhar todas as novidades do universo do Retrogaming também em vídeo. Está no ar o Canal do Museu Bojogá no Youtube. Apresentado pelo curador do Museu, o professor Daniel Gularte, esse novo canal de comunicação terá as colunas já conhecidas no site: Acervo – episódios que vão apresentar os itens da coleção…

A História da Activision (parte 2)

Esta é uma série de artigos sobre a mais importante empresa de desenvolvimento e publicação de jogos eletrônicos de todos os tempos, a Activision. Na primeira parte deste dossiê especial acompanhamos os primeiros passos da trajetória dos fundadores da empresa e os motivos pelos quais seus integrantes se destacaram em relação aos concorrentes e moldaram…

Double Dragon (Technos, 1988)

Double Dragon é uma conhecida franquia de jogos de arcade dos anos 80 que teve sua adaptação feita para o Family Computer pela empresa Technōs Japan em 1988. Criado por Yoshihisa Kishimoto, que adaptou os conceitos do seu primeiro jogo, Nekketsu Kouha Kunio-kun, a partir de suas frustrações amorosas e conflitos na escola, apresenta no universo de…

Breakout (Atari, 1976)

Breakout é um jogo de arcade desenvolvido e publicado pela Atari, Inc., e lançado em 13 de maio de 1976. Foi concebido por Nolan Bushnell e Steve Bristow, influenciado pelo jogo de arcade Pong, de 1972, da Atari, e construído originalmente por Steve Wozniak, auxiliado por nada mais nada menos que Steve Jobs. Breakout foi…

10 fatos envolvendo Steve Jobs e os games que você não conhecia

Steve Jobs. A figura do mundo Geek mais emblemática das últimas décadas representou toda uma geração de pessoas que acreditaram que computadores, tecnologia, conectividade e empoderamento digital fariam parte do dia a dia das pessoas e uma realidade onde as tecnologias da informação e comunicação estão encrustadas em nossa cultura. Entretanto, acreditou-se que Steve Jobs…

A História da Activision (parte 1)

Contar a história da mais antiga empresa independente de jogos de videogame do mundo definitivamente é uma das mais difíceis tarefas de um pesquisador de jogos eletrônicos. Envolve datas essencialmente importantes, com acontecimentos que desencadeiam diversas leituras e análises, e principalmente trata de pessoas singulares, que em seus lugares, viveram a mais importante fase da…

Death Race (Exidy, 1976)

Death Race é um jogo de arcade desenvolvido e lançado pela Exidy nos Estados Unidos, enviado primeiro aos distribuidores de arcade em 1 de abril de 1976. No jogo o objetivo era atropelar “gremlins” para ganhar pontos. O jogo poderia ser jogado com um ou dois jogadores controlando carros diferentes. O jogo atraiu uma grande controvérsia…

Come-Come II! (Philips, 1983)

Come-Come II é o nome utilizado no Brasil para jogo Munchkin, cartucho número 38 da linha de jogos oficiais da Philips para o Philips Videopac e na América do Norte para o Magnavox Odyssey² era chamado de K.C. Munchkin! Projetado e programado por Ed Averett, Munchkin é fortemente baseado no jogo arcade de 1980 da Namco,…

Senhor das Trevas (Philips, 1983)

É sempre bom ter uma visão geral sobre o sentimento de apropriação de usuários em relação a jogos. Para o jogo Senhor das Trevas, vamos primeiro reduzir nossa amostra para o Brasil. Isso mesmo. Mundialmente o Odyssey (cujo modelo lá fora já era o Odyssey²) fez muito sucesso aqui. Além mar, não teve muita aceitação,…

Metroid (Nintendo, 1986)

Os jogos da terceira geração dos consoles certamente são os mais criativos e interessantes de estudar. Neste artigo apresenta-se o jogo Metroid, que é mais conhecido pela sua franquia, do que por seu primeiro jogo. Entretanto, ver aspectos do game design deste título revelam algumas boas práticas que justificam que jogos, mesmo sendo simples, levam…

Mega Man III (Capcom, 1990)

É um orgulho enorme falar do melhor jogo da série Mega Man já feito pela CAPCOM. Para esse título valia a pena comprar a edição da revista Videogame de 1990 que vinha com o guia de estratégias, e alugar todos os fins de semana a fita (nome que os jogadores da antiga davam aos cartuchos)…

Ninja Gaiden II (Tecmo, 1990)

O ano dos Ryus O início da década de noventa teve dois grandes personagens com o mesmo nome que fizeram a história dos jogos eletrônicos. Em 1991 o mundo experimentava o maior hit dos arcades de todos os tempos: Street Fighter II. O seu personagem principal era um tal de Ryu: lutador de caratê e…

Tartarugas (Philips, 1983)

Tartarugas é o nome brasileiro para Turtels, jogo de labirinto originalmente desenvolvido para arcades em 1981 pela Konami e publicado pela Stern e Sega para os EUA, com versões adaptadas para o Magnavox Odyssey², Entex Adventure Vision e Arcadia 2001 em 1982, e para o Casio PV-1000 e o Philips Odyssey em 1983. O jogador…

Ghostbusters (Activision, 1988)

Quem vamos chamar? Ghostbusters foi lançado em 1988 em virtude do grande sucesso do filme homônimo de 1984 (também teve o desenho “The Real Ghostbusters” baseado no filme). O jogo vinha acompanhando o console Phantom System. O Phantom System era um console da Gradiente que rodava os jogos do NES americano (cartuchos de 72 pinos).…

Adventure (Atari, 1979)

Adventure é um jogo de videogame para o console de mesa Atari 2600/VCS e foi o primeiro do gênero de ação e aventura com elementos de RPG. Foi publicado pela Atari em 1979 e vendeu 1 milhão de cópias. Adventure introduziu a ideia de objetos móveis (representados por ícones visíveis) que podiam ser capturados pelo jogador…

Mike Tyson’s Punch Out (Nintendo,1987)

Antes mesmo de a Nintendo ter seu próprio console, Punch-out já tinha dado as caras nos arcades, sendo o original de 1984. Criado por Genyo Takeda (produtor de títulos como Star Tropics e Pilot Wings) em parceria com Makoto Wada. No arcade original, que por sinal usava dois monitores bem ao estilo do Nintendo DS,…

Joust (Williams, 1982)

Após o sucesso do seu jogo Defender de 1981 onde uma nave espacial destrói alienígenas voando de um lado para o outro da tela a empresa desenvolvedora de produtos para crianças Williams Electronics resolve criar algo novo no mercado. Joust, um jogo de até 2 jogadores onde o jogador entra em Justas com os oponentes…

Rally-X (Namco, 1980)

Rally-X é um jogo de corrida ambientado em ruas de uma cidade estilo labirinto, lançado para arcades pela Namco, e licenciado em 1980 pela Midway Manufacturing Co. para fabricação e distribuição nos EUA em 1981. O objetivo do jogo é coletar todas as bandeiras espalhadas pelo labirinto, evitando a colisão com carros inimigos. Um radar mostra…

Metal Slug (SNK, 1996)

Super Vehicle-001: Metal Slug, no japonês “Metaru Suraggu”, ou simplesmente Metal Slug, como ficou mundialmente conhecido, é um jogo do estilo “run and gun” – “correr e atirar” numa tradução livre – desenvolvido pela Nazca Corporation e depois publicado pela SNK, em 1996, para o Arcade Neo Geo MVS. Ganhou destaque pelo seu teor humorístico,…

Tank (Atari, 1974)

Lançado em novembro de 1974, Tank é um jogo de arcade da Atari, desenvolvido pela Kee Games antes da fusão com a Atari. Tank foi desenhado por Steve Bristow, desenvolvido por Lyle Rains e teve o gabinete projetado por Peter Takaichi. O jogo foi criado como parte da visão de Bristow para afastar a Kee Games…

Mortal Kombat (Midway, 1992)

Mortal Kombat, ou simplesmente MK, é um jogo de luta para arcades desenvolvido e publicado pela Midway em 1992 e é o primeiro título da série Mortal Kombat. Foi posteriormente lançado pela Acclaim Entertainment para quase todas as plataformas de consoles de mesa da época. Introduzindo muitos aspectos importantes da série Mortal Kombat, incluindo o esquema…

Frogger (Konami, 1981)

Frogger, ou no original japonês “Furoggaa”, foi um jogo para arcades, desenvolvido pela Konami, em 1981, sendo mais tarde distribuído nos EUA pela parceria Sega-Gremlin, e no resto do mundo pela própria Sega. Dentre os clássicos da era de ouro dos Arcades, sua jogabilidade e tema inovadores foram o que o tornaram conhecido: levar sapinhos…

O Crash dos videogames de 1983

O Crash dos videogames de 1983 é conhecido como um dos mais importantes eventos da história dos jogos eletrônicos. Causado principalmente pela irresponsabilidade das empresas produtoras de jogos dos Estados Unidos, abriu oportunidades para empresas do globo se posicionarem no mercado e construírem novos impérios. O que muita gente não sabe é que existiram diversos…

Pong Doubles (Atari, 1973)

Pong Doubles foi o terceiro produto lançado pela Atari em setembro de 1973. Foi projetado como uma forma de pressão sofrida por outros fabricantes que começaram a lançar cópias não licenciadas do arcade Pong, com muitas variações em suas mecânicas. Histórico A Atari não teve tempo suficiente para lançar Pong Doubles logo após o sucesso…

Pac-Man (Namco, 1980)

O primeiro grande ícone dos jogos eletrônicos veio de um simples jogo de labirinto, onde um protagonista amarelo e com muita fome surgiu em plena época dourada dos videogames. Os arcades estavam por toda a parte e sempre que havia uma dessas máquinas em lanchonetes, bares ou fliperamas em meados de 1980, havia pelo menos uma…

A Gênese dos jogos eletrônicos

Sabemos que os jogos eletrônicos são uma série de atividades que envolve o jogar dentro da nossa cultura e que essencialmente se utiliza de dispositivos eletrônicos para funcionar. São uma rica e interessante fonte de pesquisa e material, mas geralmente se confunde na sua tipologia, terminologia e até mesmo uso social. Para entender melhor essa…

Gotcha (Atari,1973)

No final dos anos 60, começaram a aparecer grandes máquinas que seriam as novas atrações do momento, chamando atenção de todos os tipos de pessoas; eram os arcades. Com jogos começando a serem feitos, logo, as empresas pensaram em lucrar com eles, fazendo com que as pessoas comprassem fichas e esperassem em filas para ter…

Spacewar! e seu livre legado

Spacewar! foi um jogo eletrônico conhecido como percursor dos videogames comerciais e um dos mais importantes contribuidores para este mercado, mesmo que indiretamente. Creditam-se erroneamente os primeiros jogos eletrônicos como, por exemplo, as máquinas de Pong. No entanto, Pong nem sequer foi o primeiro videogame comercial de arcade; foi precedido por Computer Space da Nutting Associates,…

O que é um jogo eletrônico?

A história dos jogos eletrônicos abrange um interessante período de tempo que vai desde a invenção dos primeiros jogos interativos e o momento que o mercado definiu esse dispositivo como um item explorável dentro da nossa cultura, abrangendo um longo período de invenções e mudanças. O entretenimento eletrônico jamais alcançaria sua popularidade até os anos…

Semana Cultural Antares

O Museu Bojogá participou de uma palestra no colégio Antares Aldeota em Fortaleza-CE, compartilhando a história dos jogos eletrônicos antigos para crianças que participaram de atividades culturais com o tema de games. Na oportunidade os participantes puderam conhecer de perto relíquias dos videogames e puderam perguntar sobre curiosidades com o curador do museu, o professor…

Super Central Eletrônica de Jogos

Sendo um dos primeiros experimentos em jogos eletrônicos feitos no Brasil, A Super Central Eletrônica de Jogos foi uma tentativa de estabelecer uma relação de interação com aparelhos de circuitos eletrônicos e pessoas. Histórico Pouco se sabe sobe a criação desse aparelho. Possivelmente esse foi um dos primeiros produtos desenvolvidos pela Superkit, que ficou famosa…

Simon

Simon é um jogo eletrônico inventado por Ralph H. Baer e Howard J. Morrison, com a programação de software desenvolvida por Lenny Cope. Sua versão original foi fabricada e distribuída pela empresa Milton Bradley e é atualmente fabricada pela empresa Hasbro. Grande parte da programação feita em assembly foi escrita por Dr. Charles Kapps, que…

Action Max

Muitas tendências vem e vão no mercado de jogos e uma das mais notáveis durante os anos 80 e 90 foi o FMV. O Action Max é um obscuro console especializado somente em jogos do tipo e que fez uma curta trajetória no mercado americano pouco antes do início de uma nova e importante etapa…