Metal Gear Solid (1998, KONAMI)
Introdução Considerado um dos pontos básicos em termos de Game Design, os roteiros dos jogos de videogane evoluíram junto com as tecnologias aplicadas nos consoles. No início, esse ponto não possuia muita relevancia, e alguns jogos nem sequer tinham uma “motivo” para acontecer. Na época, isso não fazia muita diferença para o jogador, e, mais…