Bojogá no SANA 2010

O Bojogá esteve no SANA 2010 apresentando itens antigos de videogames e apoiando a parte de games. O SANA é o tradicional evento de cultura oriental do Norte-Nordeste e contou também com a presença da Gracom, escola de artes visuais. A mostra foi de 16 a 18 de julho de 2010. Confira as fotos.  …

Festival Bojogá

Tudo começou aqui. Através do apoio cultural do Centro Cultural Banco do Nordeste, o mês de julho de 2010 foi o marcado pela cultura dos jogos eletrônicos. O Festival Bojogá apresentou para 33 mil pessoas um pouco da história e da apropriação dos jogos eletrônicos na vida das pessoas desde os anos 70 até os…

Megaman (Capcom, 1987)

Depois da revolução causada entre o final de 1985 e início de 1986 com o lançamento do Super Mario Bros., os jogos de plataforma começaram ser produzidos por diversas empresas. Em 1987, a Capcom que já tinha alguma notoriedade por seus arcades resolveu que queria conquistar o publico também no mercado caseiro, e encarregou Keiji…

Ninja Gaiden (Tecmo, 1988)

A maioria das resenhas encontradas sobre um certo ninja azul e suas missões no Nintendinho coloca superficialmente elementos óbvios e nostálgicos de um tradicional jogo de plataforma. A grosso modo, quem lê ou observa o jogo com olhos atuais pode imaginar que cinco minutos de experiência é o suficiente para entediar o jogador. É aí…

Castlevania (Konami, 1986)

Esta foi a primeira versão lançada para o Nes desta lendária série, e dentre os jogos lançados em 1986, destaca-se como um dos mais impressionantes, algo só comparável ao Super Mario Bros. original. O que pouca gente sabe é que o Castlevania apareceu primeiro no MSX, um jogo que foi chamado de Vampire Killer, mas…

Crazy Taxi 2 (Hitmaker, 2001)

Introdução O Dreamcast foi um console com “tempo de vida” extremamente curto. Embora todas as premissas de ser 0 primeiro console 128 bits do mercado, algumas decisões da SEGA no planejamento do console, como a decisão de utilizar CD’s de alta capacidade ao invés do DVD, que começava a surgir no mercado, acabaram por levar…

Assassin’s Creed (Ubisoft, 2007)

Lançado no final de 2007 como um tiro no escuro pela Ubisoft, Assassin`s Creed tornou-se um sucesso de vendas sendo um jogo indispensável para sua geração. Misturando diversos elementos em um jogo só, acompanhe Altair um incrível assassino em sua jornada na sitiada época das cruzadas. Num jogo onde a beleza e a história, competem com bugs e repetição.
Em Assassins Creed, Altair um mestre nas artes do assassinato, que viveu nos tempos da terceira cruzada, deve conseguir sua aceitação de volta, logo após compromenter a sua irmandade. Rebaixado a menor casta dos assassinos Altair deve cometer 8 assassinatos para obter redenção, explore o vasto oriente médio, numa história cheia de conspiração, aventura e mistério.

Sonic the Hedgehog 2 (1992, SEGA)

Introdução Chegando um ano após o grande sucesso do original, Sonic The Hedgeog 2 talvez tenha sido o responsável pelo ano mais disputado para os consoles de 16 bits. A SEGA pela primeira vez estava conseguindo bater de frente com a concorrente, se igualando e até ultrapassando durante algum tempo a Nintendo no mercado mundial.…

Stunts (Brøderbund, 1990)

Corrida Tridimensional de dublês Quem teve um PC 386 deve se lembrar de um jogo de simulação de carros que cabia em um disquete com capacidade de 1.2MB. Se você nunca ouviu falar do jogo Stunts (tbém chamado de 4D Sports Driving pela versão da Mindscape), então por favor me permita apresentar esta pequena jóia…

California Games (Epyx, 1987)

Introdução Na década de 80, a Epyx, estúdio de jogos de certo sucesso na época e responsável por clássicos como Impossible Mission, inovava no gênero de jogos esportivos com o título Summer Games, uma “coletânia de modalidades” de vários tipos de esportes, como salto com vara, salto ornamental, salto sobre o cavalo (modalidade da ginástica…

Pitfall (Activision, 1982)

Pergunte para qualquer trintão no meio da rua três jogos do Atari que ele lembra. Aposto algumas fichas de fliperama como todos eles vão falar o nome Pitfall, inclusive os que nunca conhecem videogames. Pitfall é um daqueles jogos que faz parte do seleto repertório Cult dos jogos eletrônicos. E Pitfall é Atari, e Atari…

X-Men: Mutant Apocalypse (CAPCOM, 1994)

A saga dos Mutantes X-Men é uma das franquias de quadrinhos (comics) de maior sucesso no mundo. Criada por Stan Lee, ela narra histórias situadas em um universo conturbado, onde alguns do seres humanos “evoluíram” geneticamente, e passaram a ter superpoderes. Entretanto, esses seres humanos evoluídos sofrem um preconceito muito forte dos não-evoluídos, e passaram…

Game Boy [USA]

Quem nunca ouviu falar do Game Boy não conhece um dos mais importantes aparelhos de jogos portáteis já criados. E foi através da Nintendo que o mundo abraçou o mercado de portáteis. A primeira versão, de carcaça cinza e tela verde, foi lançada em abril de 1989 e revolucionava com a sua portabilidade, a utilização do…

Sonic The Hedgehog (SEGA, 1991)

As origens O ano era 1991. As empresas que dominavam o mercado travavam uma verdadeira guerra, onde a Nintendo dominava o mercado japonês e a SEGA tinha a preferência do mercado americano. Essa disputa acabou por se estender para várias franquias da mesma taxonomia que, inspirados pela disputa comercial, também atacavam os jogos rivais. O…

Super Mario 64 (Nintendo EAD, 1996)

Introdução Se existe uma empresa que tem no currículo algumas revoluções e mudanças drásticas polêmicas, essa com certeza é a Nintendo. Você com certeza já deve ter ouvido falar do Mário? Que Mário? Aquele do armário que entra em canos e das moedinhas! Pois bem, a Nintendo resolveu evoluir sua franquia principal, seu carro-chefe, aventurando-se…

Demon’s Crest (CAPCOM, 1994)

Visão Geral Demon’s Crest (Demon’s Blazon Makaimura Monshô hen em Japonês, ou Demon’s Blazon: Demon World Village) é uma espécie de continuação das sub-séries de Gargoyle’s Quest, que são releituras da mesma franquia de Ghouls ‘n Ghosts, incrementando a seu gênero de ação e plataforma alguns artifícios normalmente utilizados nos RPG’s. Produzido por Tokuro Fujiwara,…

Biker Mice From Mars (KONAMI, 1994)

Introdução Jogos de corrida sempre tiveram seu respeito dentre as diversas taxonomias existentes em jogos. Por compreender as variadas modalidades do esporte, sempre existiram vários títulos, cada um sempre buscando corresponder a cada modalidade com diferentes conceitos de jogabilidade. Em 1993, a visão sobre esse gênero foi revolucionada com o lançamento do jogo Rock ‘n…

Donkey Kong Country 3 : Dixie Kong’s Double Trouble (RARE, 1996)

Introdução Os jogos de plataforma/adventure sempre tiveram um forte peso no mercado de jogos, principalmente durante a terceira e  quarta geração de consoles. Mas isso não indicava algo satisfatório para o mercado: devido a superpopularidade do gênero, várias empresas lançaram jogos de baixa qaulidade, que não atingiram o sucesso esperado, sendo apenas poucas empresas que…

Castle of Illusion (1990, SEGA)

Introdução Durante a terceira geração de games, vários títulos foram usados como métodos de promoção de vários outros produtos, de diferentes mercados. São inúmeros os jogos que carregam valores e características de  outros produtos como desenhos animados, séries de tv, filmes e livros. Aproveitando-se dessa idéia, os estúdios Disney de animação, em contato com a…

Jet Set Radio (Smilebit, 2000)

Introdução Tentando se renovar no mercado, a SEGA lançou o videogame Dreamcast, revolucionando a visão sobre consoles no mercado. O videogame era o primeiro console da história a apresentar um modem interno e conexão com a internet para jogar online, e era uma máquina extremamente poderosa para a sua época. Apesar de tantos pontos positivos,…

Versão 1.0 no ar

Notas da versão A primeira versão do blog Bojogá está no ar e segue a lista de funcionalidades: Comentários para posts Avaliação de artigos Relevância de artigos Integração com Twitter Contagem de dias para o Festival Sistema CMS de categorias de posts Automatização de listas de conteúdo Melhorias de design Integração com multimídias A fazer…

Bojogá no ar!

Depois de dois meses de muita dedicação e uma semana de testes intensos, e faltando 190 dias para o festival Bojogá, o blog está finalmente no ar. Release Lançado para atender aos diversos públicos da cybercultura, o blog Bojogá contará com artigos sobre jogos eletrônicos, com resenhas que passam desde os aparelhos eletrônicos mais importantes…

Final Fantasy VII (Squaresoft, 1997)

Introdução Final Fantasy 7 foi o primeiro passo da série, produzida pela então Squaresoft (hoje Square Enix) na ambientação 3D. Lançado em 1997 (Ps1) e 1998 (Windows), recentemente foi também disponibilizado na PlayStationNetwork (PSN) no PS3. A ambientação da sétima edição da franquia Final Fantasy se baseia em um mundo cyberpunk, onde a megacorporação Shinra…