Contra (Konami, 1988)

Quando Contra foi lançado primeiramente para os arcades em 1987, possivelmente não se podia prever que a franquia duraria por tantas décadas e gerações de consoles. No entanto, a brutalidade com que o game apresentou um futuro distópico foi o suficiente para que se tornasse um dos preferidos entre os jogos de ação, em uma…

Nimatron

O Nimatron foi uma máquina eletromecânica que rodava o jogo chamado Nim. Foi exibido entre os meses de abril a outubro de 1940 pela Westinghouse Electric Corporation na Feira Mundial de Nova York de 1939 e 1940 para entreter os visitantes da feira. Concebido alguns meses antes por Edward Condon e construído por Gerald L.…

A Taça Mágica (PISC, 1990)

Último jogo produzido pela equipe cearense PISC (Programas Inteligentes para o Seu Computador). Este foi o mais ousado trabalho do time, que para poder entregar o jogo com melhor qualidade, teve que abandonar as fitas K7 e usar disquetes, algo novo no mercado. A mecânica desse jogo é do tipo adventure, onde você escolhe uma…

Castelo Negro (PISC, 1986)

Primeiro jogo produzido pela equipe cearense PISC (Programas Inteligentes para o Seu Computador). Na narrativa você precisa encontrar um portal pro castelo negro e pegar tesouros. A mecânica desse jogo é do tipo adventure, onde você escolhe uma ação e um substantivo (objeto por exemplo). Se você conseguir achar a frase correta, poderá ter um…

Streets of Rage (SEGA, 1991)

Streets of Rage, conhecido como Bare Knuckle: Ikari no Tekken no Japão, é um video game no estilo beat-‘em-up (luta de um jogador contra vários) lançado pela Sega para a Sega Mega Drive em 1991, com versões lançados para o Sega Game Gear e Master System. Foi o primeiro da série Streets of Rage e um…

Berzerk (Atari, 1982)

Berzerk é um jogo multi-direcional desenvolvido partir do seu título original do arcade, lançado em Novembro de 1980 e em 1982 para Atari 2600, pouco antes do Crash de 83, evento em que o mercado de jogos ficou bastante enfraquecido, entretanto, Berzerk teve uma boa recepção. O objetivo geral do jogo é bastante simples, sobreviver. Histórico…

Megaman X (CAPCOM, 1993)

Mega Man X é um jogo de videogame que foi lançado no Super Nintendo (SNES) seguindo a linha cronológica a partir de Mega Man 6 para o Nintendo Entertainment System (NES). Foi lançado em 17 de dezembro de 1993 no Japão e em 1994 nos EUA e Europa. Quando chegou às prateleiras, muitas pessoas pensaram…

Double Dragon (Technos, 1988)

Double Dragon é uma conhecida franquia de jogos de arcade dos anos 80 que teve sua adaptação feita para o Family Computer pela empresa Technōs Japan em 1988. Criado por Yoshihisa Kishimoto, que adaptou os conceitos do seu primeiro jogo, Nekketsu Kouha Kunio-kun, a partir de suas frustrações amorosas e conflitos na escola, apresenta no universo de…

Breakout (Atari, 1976)

Breakout é um jogo de arcade desenvolvido e publicado pela Atari, Inc., e lançado em 13 de maio de 1976. Foi concebido por Nolan Bushnell e Steve Bristow, influenciado pelo jogo de arcade Pong, de 1972, da Atari, e construído originalmente por Steve Wozniak, auxiliado por nada mais nada menos que Steve Jobs. Breakout foi…

Death Race (Exidy, 1976)

Death Race é um jogo de arcade desenvolvido e lançado pela Exidy nos Estados Unidos, enviado primeiro aos distribuidores de arcade em 1 de abril de 1976. No jogo o objetivo era atropelar “gremlins” para ganhar pontos. O jogo poderia ser jogado com um ou dois jogadores controlando carros diferentes. O jogo atraiu uma grande controvérsia…

Come-Come II! (Philips, 1983)

Come-Come II é o nome utilizado no Brasil para jogo Munchkin, cartucho número 38 da linha de jogos oficiais da Philips para o Philips Videopac e na América do Norte para o Magnavox Odyssey² era chamado de K.C. Munchkin! Projetado e programado por Ed Averett, Munchkin é fortemente baseado no jogo arcade de 1980 da Namco,…

Senhor das Trevas (Philips, 1983)

É sempre bom ter uma visão geral sobre o sentimento de apropriação de usuários em relação a jogos. Para o jogo Senhor das Trevas, vamos primeiro reduzir nossa amostra para o Brasil. Isso mesmo. Mundialmente o Odyssey (cujo modelo lá fora já era o Odyssey²) fez muito sucesso aqui. Além mar, não teve muita aceitação,…

Metroid (Nintendo, 1986)

Os jogos da terceira geração dos consoles certamente são os mais criativos e interessantes de estudar. Neste artigo apresenta-se o jogo Metroid, que é mais conhecido pela sua franquia, do que por seu primeiro jogo. Entretanto, ver aspectos do game design deste título revelam algumas boas práticas que justificam que jogos, mesmo sendo simples, levam…

Mega Man III (Capcom, 1990)

É um orgulho enorme falar do melhor jogo da série Mega Man já feito pela CAPCOM. Para esse título valia a pena comprar a edição da revista Videogame de 1990 que vinha com o guia de estratégias, e alugar todos os fins de semana a fita (nome que os jogadores da antiga davam aos cartuchos)…

Ninja Gaiden II (Tecmo, 1990)

O ano dos Ryus O início da década de noventa teve dois grandes personagens com o mesmo nome que fizeram a história dos jogos eletrônicos. Em 1991 o mundo experimentava o maior hit dos arcades de todos os tempos: Street Fighter II. O seu personagem principal era um tal de Ryu: lutador de caratê e…

Tartarugas (Philips, 1983)

Tartarugas é o nome brasileiro para Turtels, jogo de labirinto originalmente desenvolvido para arcades em 1981 pela Konami e publicado pela Stern e Sega para os EUA, com versões adaptadas para o Magnavox Odyssey², Entex Adventure Vision e Arcadia 2001 em 1982, e para o Casio PV-1000 e o Philips Odyssey em 1983. O jogador…

Ghostbusters (Activision, 1988)

Quem vamos chamar? Ghostbusters foi lançado em 1988 em virtude do grande sucesso do filme homônimo de 1984 (também teve o desenho “The Real Ghostbusters” baseado no filme). O jogo vinha acompanhando o console Phantom System. O Phantom System era um console da Gradiente que rodava os jogos do NES americano (cartuchos de 72 pinos).…

Adventure (Atari, 1979)

Adventure é um jogo de videogame para o console de mesa Atari 2600/VCS e foi o primeiro do gênero de ação e aventura com elementos de RPG. Foi publicado pela Atari em 1979 e vendeu 1 milhão de cópias. Adventure introduziu a ideia de objetos móveis (representados por ícones visíveis) que podiam ser capturados pelo jogador…

Mike Tyson’s Punch Out (Nintendo,1987)

Antes mesmo de a Nintendo ter seu próprio console, Punch-out já tinha dado as caras nos arcades, sendo o original de 1984. Criado por Genyo Takeda (produtor de títulos como Star Tropics e Pilot Wings) em parceria com Makoto Wada. No arcade original, que por sinal usava dois monitores bem ao estilo do Nintendo DS,…

Joust (Williams, 1982)

Após o sucesso do seu jogo Defender de 1981 onde uma nave espacial destrói alienígenas voando de um lado para o outro da tela a empresa desenvolvedora de produtos para crianças Williams Electronics resolve criar algo novo no mercado. Joust, um jogo de até 2 jogadores onde o jogador entra em Justas com os oponentes…

Rally-X (Namco, 1980)

Rally-X é um jogo de corrida ambientado em ruas de uma cidade estilo labirinto, lançado para arcades pela Namco, e licenciado em 1980 pela Midway Manufacturing Co. para fabricação e distribuição nos EUA em 1981. O objetivo do jogo é coletar todas as bandeiras espalhadas pelo labirinto, evitando a colisão com carros inimigos. Um radar mostra…

Metal Slug (SNK, 1996)

Super Vehicle-001: Metal Slug, no japonês “Metaru Suraggu”, ou simplesmente Metal Slug, como ficou mundialmente conhecido, é um jogo do estilo “run and gun” – “correr e atirar” numa tradução livre – desenvolvido pela Nazca Corporation e depois publicado pela SNK, em 1996, para o Arcade Neo Geo MVS. Ganhou destaque pelo seu teor humorístico,…

Tank (Atari, 1974)

Lançado em novembro de 1974, Tank é um jogo de arcade da Atari, desenvolvido pela Kee Games antes da fusão com a Atari. Tank foi desenhado por Steve Bristow, desenvolvido por Lyle Rains e teve o gabinete projetado por Peter Takaichi. O jogo foi criado como parte da visão de Bristow para afastar a Kee Games…

Mortal Kombat (Midway, 1992)

Mortal Kombat, ou simplesmente MK, é um jogo de luta para arcades desenvolvido e publicado pela Midway em 1992 e é o primeiro título da série Mortal Kombat. Foi posteriormente lançado pela Acclaim Entertainment para quase todas as plataformas de consoles de mesa da época. Introduzindo muitos aspectos importantes da série Mortal Kombat, incluindo o esquema…

Frogger (Konami, 1981)

Frogger, ou no original japonês “Furoggaa”, foi um jogo para arcades, desenvolvido pela Konami, em 1981, sendo mais tarde distribuído nos EUA pela parceria Sega-Gremlin, e no resto do mundo pela própria Sega. Dentre os clássicos da era de ouro dos Arcades, sua jogabilidade e tema inovadores foram o que o tornaram conhecido: levar sapinhos…

Pong Doubles (Atari, 1973)

Pong Doubles foi o terceiro produto lançado pela Atari em setembro de 1973. Foi projetado como uma forma de pressão sofrida por outros fabricantes que começaram a lançar cópias não licenciadas do arcade Pong, com muitas variações em suas mecânicas. Histórico A Atari não teve tempo suficiente para lançar Pong Doubles logo após o sucesso…

Pac-Man (Namco, 1980)

O primeiro grande ícone dos jogos eletrônicos veio de um simples jogo de labirinto, onde um protagonista amarelo e com muita fome surgiu em plena época dourada dos videogames. Os arcades estavam por toda a parte e sempre que havia uma dessas máquinas em lanchonetes, bares ou fliperamas em meados de 1980, havia pelo menos uma…

Gotcha (Atari,1973)

No final dos anos 60, começaram a aparecer grandes máquinas que seriam as novas atrações do momento, chamando atenção de todos os tipos de pessoas; eram os arcades. Com jogos começando a serem feitos, logo, as empresas pensaram em lucrar com eles, fazendo com que as pessoas comprassem fichas e esperassem em filas para ter…

Wondey Boy (SEGA, 1987)

Wonder Boy é um jogo lançado pela Sega em 1986 para arcade e um ano mais tarde para o Master System. No Brasil, ele foi lançado pela Tectoy. Um jogo de plataforma em 2D, semelhante ao Super Mario Bros da Nintendo, empresa concorrente da Sega. EM BUSCA DE SUA AMADA O protagonista do jogo é…

Street Fighter 2 (Tectoy, 1997)

Street Fighter 2 foi lançado em 1991 e foi sem dúvidas um dos jogos mais importantes da história dos vídeo games. Nascendo nos arcades o jogo se espalhou para vários outros consoles, recebendo adaptações até os dias de hoje. Talvez a mais curiosa versão do jogo é para o Master System, principalmente porque foi totalmente desenvolvida…

Avenida Paulista (Sysout,1986)

Lançado para o MSX pela Sysout em 1986, Avenida Paulista foi um jogo de aventura em texto que recebeu elogios devido à tamanha criatividade presente no jogo, fruto de diversas referências existentes na sociedade paulista na época. Histórico   Talvez toda essa criatividade talvez possa ser explicada pelo curta metragem “The MASP Movie – O…

Aeroporto 83 (Micro Sistemas, 1983)

Produzido em 1983, nasce o primeiro jogo brasileiro distribuído comercialmente através de uma das maiores revistas de informática brasileiras da época, a Micro Sistemas. Histórico Nascia em 1981 a primeira revista de informática do Brasil, a Micro Sistemas. Bolada pela filha do dono, a revista era muito boa e em cerca de um ano e…

A Lenda da Gávea (Stop, 1987)

Localizada no Rio de Janeiro, a Pedra da Gávea é uma formação rochosa que trás consigo várias lendas urbanas, entre elas histórias de óvnis e aliens nas quais o jogo A Lenda da Gávea firma sua base. Histórico A primeira versão do jogo foi feita por Luiz Fernandes de Moraes utilizando um utilitário de criação…

Angra-I (PRO KIT, 1991)

Tendo sua produção iniciada no final da década de 80, Angra-I foi um jogo com complicações em seu desenvolvimento, resultado da pirataria no MSX, e que só viu a luz do dia no início da década de 90. Histórico Dois anos após o lançamento da mais nova versão do Aventuras na Selva, o Amazônia, Renato…

Kenseiden (Sega, 1988)

Introdução Em 1988, a Sega lança, para Master System, o jogo Kenseiden. Um jogo de ação com uma temática mais adulta, bastante semelhante aos primeiros jogos da série Castlevania, lidando com demônios invocados, magia negra e honra manchada. O jogo foi lançado pela TecToy sem muitas pretenções, mas acabou sendo um dos melhores jogos do…

Bubble Bobble (Taito, 1988)

Introdução Em 1988, a Taito lança Bubble Bobble para Master System, originalmente feito para os arcades. O jogo foi relançado para abocanhar uma nova e crescente fatia de mercado: o de consoles caseiros. Entre as versão de Bubble Bobble refeitas, a de Master System é considera a melhor, por apresentar uma qualidade, tanto gráfica como sonora, parecidos…

10-Yard Fight (Nintendo, 1985)

Poucos são os títulos de Futebol Americano, na grandiosa biblioteca do Nes 8 bits. Porém, podemos afirmar que esses poucos que existem, no geral são bem fáceis de jogar (até para os que não são fãs desse esporte, tipicamente norte americano). 10-Yard Fight traz a ‘potência da luta’ em seu título. Algo bem no espírito…

Megaman (Capcom, 1987)

Depois da revolução causada entre o final de 1985 e início de 1986 com o lançamento do Super Mario Bros., os jogos de plataforma começaram ser produzidos por diversas empresas. Em 1987, a Capcom que já tinha alguma notoriedade por seus arcades resolveu que queria conquistar o publico também no mercado caseiro, e encarregou Keiji…

Ninja Gaiden (Tecmo, 1988)

A maioria das resenhas encontradas sobre um certo ninja azul e suas missões no Nintendinho coloca superficialmente elementos óbvios e nostálgicos de um tradicional jogo de plataforma. A grosso modo, quem lê ou observa o jogo com olhos atuais pode imaginar que cinco minutos de experiência é o suficiente para entediar o jogador. É aí…

Donkey Kong (Nintendo, 1981)

Provavelmente quem conheceu o mundo dos games da geração Play Station em diante, não tem muita noção da importância desse jogo pra indústria dos games e porque o Shigeru Miyamoto é um nome tão lembrado e adorado por tantos. Estudando o passo inicial da carreira dele nesse mercado, que no caso foi o Donkey Kong,…

Castlevania (Konami, 1986)

Esta foi a primeira versão lançada para o Nes desta lendária série, e dentre os jogos lançados em 1986, destaca-se como um dos mais impressionantes, algo só comparável ao Super Mario Bros. original. O que pouca gente sabe é que o Castlevania apareceu primeiro no MSX, um jogo que foi chamado de Vampire Killer, mas…

Crazy Taxi 2 (Hitmaker, 2001)

Introdução O Dreamcast foi um console com “tempo de vida” extremamente curto. Embora todas as premissas de ser 0 primeiro console 128 bits do mercado, algumas decisões da SEGA no planejamento do console, como a decisão de utilizar CD’s de alta capacidade ao invés do DVD, que começava a surgir no mercado, acabaram por levar…

Grim Fandango (1998, LucasArts)

Pronto para embarcar no nº 9? Se existe alguma palavra para que possamos definir a qualidade deste jogo desenvolvido pela LucasArts (e publicado pela Brasoft) seria algo parecido com fantástico! Não pense que estou exagerando apenas por ser um fã deste jogo. Os fãs e a crítica o elegeram como um dos melhores games do…

Assassin’s Creed (Ubisoft, 2007)

Lançado no final de 2007 como um tiro no escuro pela Ubisoft, Assassin`s Creed tornou-se um sucesso de vendas sendo um jogo indispensável para sua geração. Misturando diversos elementos em um jogo só, acompanhe Altair um incrível assassino em sua jornada na sitiada época das cruzadas. Num jogo onde a beleza e a história, competem com bugs e repetição.
Em Assassins Creed, Altair um mestre nas artes do assassinato, que viveu nos tempos da terceira cruzada, deve conseguir sua aceitação de volta, logo após compromenter a sua irmandade. Rebaixado a menor casta dos assassinos Altair deve cometer 8 assassinatos para obter redenção, explore o vasto oriente médio, numa história cheia de conspiração, aventura e mistério.

PONG (Atari, 1972)

No início da década de 70 a Atari ainda era recém-criada e Nolan Bushnell pediu a um de seus engenheiros, chamado Al Alcorn, para criar um jogo de pingue-pongue. Alcorn veio então com a idéia de duas raquetes controlados por dials em cantos extremos da tela onde uma bolinha, dependendo da forma que é rebatida…

Sonic the Hedgehog 2 (1992, SEGA)

Introdução Em 1992, a SEGA continuava dando suporte ao Master System, mesmo não obtendo bons resultados no mercado principal. Isto implicou que Sonic 2 para Master System só acabou sendo lançado no Brasil e Europa, o público Japonês e Americano acabou conhecendo o jogo apenas pela versão de Game Gear. Seguindo os passos do Sonic…

Sonic the Hedgehog 2 (1992, SEGA)

Introdução Chegando um ano após o grande sucesso do original, Sonic The Hedgeog 2 talvez tenha sido o responsável pelo ano mais disputado para os consoles de 16 bits. A SEGA pela primeira vez estava conseguindo bater de frente com a concorrente, se igualando e até ultrapassando durante algum tempo a Nintendo no mercado mundial.…

Sonic the Hedgehog (1991, Sega)

Introdução Este é um símbolo da época em que as softhouses tinham a “obrigação” de ser representadas por um mascote. Super Mario estava lá no topo imbatível, e a SEGA tinha tentado sem sucesso emplacar jogos do Alex Kidd para ser o mascote oficial da empresa. Apesar da aprovação pelos donos de Master, o pobre…

Space Invaders (Taito, 1978)

Space Invaders é um jogo para os arcades criado por Tomohiro Nishikado e lançado em novembro de 1978. Ele foi fabricado e vendido pela Taito no Japão, e licenciado nos Estados Unidos pela Midway, divisão de jogos eletrônicos da famosa Bally. Space Invaders é um dos primeiros jogos de tiro: o objetivo é derrotar as…

Stunts (Brøderbund, 1990)

Corrida Tridimensional de dublês Quem teve um PC 386 deve se lembrar de um jogo de simulação de carros que cabia em um disquete com capacidade de 1.2MB. Se você nunca ouviu falar do jogo Stunts (tbém chamado de 4D Sports Driving pela versão da Mindscape), então por favor me permita apresentar esta pequena jóia…

Metal Gear Solid (1998, KONAMI)

Introdução Considerado um dos pontos básicos em termos de Game Design, os roteiros dos jogos de videogane evoluíram junto com as tecnologias aplicadas nos consoles. No início, esse ponto não possuia muita relevancia, e alguns jogos nem sequer tinham uma “motivo” para acontecer. Na época, isso não fazia muita diferença para o jogador, e, mais…

California Games (Epyx, 1987)

Introdução Na década de 80, a Epyx, estúdio de jogos de certo sucesso na época e responsável por clássicos como Impossible Mission, inovava no gênero de jogos esportivos com o título Summer Games, uma “coletânia de modalidades” de vários tipos de esportes, como salto com vara, salto ornamental, salto sobre o cavalo (modalidade da ginástica…

Pitfall (Activision, 1982)

Pergunte para qualquer trintão no meio da rua três jogos do Atari que ele lembra. Aposto algumas fichas de fliperama como todos eles vão falar o nome Pitfall, inclusive os que nunca conhecem videogames. Pitfall é um daqueles jogos que faz parte do seleto repertório Cult dos jogos eletrônicos. E Pitfall é Atari, e Atari…

X-Men: Mutant Apocalypse (CAPCOM, 1994)

A saga dos Mutantes X-Men é uma das franquias de quadrinhos (comics) de maior sucesso no mundo. Criada por Stan Lee, ela narra histórias situadas em um universo conturbado, onde alguns do seres humanos “evoluíram” geneticamente, e passaram a ter superpoderes. Entretanto, esses seres humanos evoluídos sofrem um preconceito muito forte dos não-evoluídos, e passaram…

Sonic The Hedgehog (SEGA, 1991)

As origens O ano era 1991. As empresas que dominavam o mercado travavam uma verdadeira guerra, onde a Nintendo dominava o mercado japonês e a SEGA tinha a preferência do mercado americano. Essa disputa acabou por se estender para várias franquias da mesma taxonomia que, inspirados pela disputa comercial, também atacavam os jogos rivais. O…

Super Mario 64 (Nintendo EAD, 1996)

Introdução Se existe uma empresa que tem no currículo algumas revoluções e mudanças drásticas polêmicas, essa com certeza é a Nintendo. Você com certeza já deve ter ouvido falar do Mário? Que Mário? Aquele do armário que entra em canos e das moedinhas! Pois bem, a Nintendo resolveu evoluir sua franquia principal, seu carro-chefe, aventurando-se…

Shadow of the Colossus (Sony, 2005)

Lançamento colossal Imagine uma grande empresa que lança um novo console. Esta mesma empresa garantiu anos atrás sua força em um mercado disputado, com um modelo de produto de entretenimento que tenha satisfação mundial. Imagine que este produto é um console de jogos eletrônicos e que você é o responsável em criar um jogo que…

Demon’s Crest (CAPCOM, 1994)

Visão Geral Demon’s Crest (Demon’s Blazon Makaimura Monshô hen em Japonês, ou Demon’s Blazon: Demon World Village) é uma espécie de continuação das sub-séries de Gargoyle’s Quest, que são releituras da mesma franquia de Ghouls ‘n Ghosts, incrementando a seu gênero de ação e plataforma alguns artifícios normalmente utilizados nos RPG’s. Produzido por Tokuro Fujiwara,…

Biker Mice From Mars (KONAMI, 1994)

Introdução Jogos de corrida sempre tiveram seu respeito dentre as diversas taxonomias existentes em jogos. Por compreender as variadas modalidades do esporte, sempre existiram vários títulos, cada um sempre buscando corresponder a cada modalidade com diferentes conceitos de jogabilidade. Em 1993, a visão sobre esse gênero foi revolucionada com o lançamento do jogo Rock ‘n…

Donkey Kong Country 3 : Dixie Kong’s Double Trouble (RARE, 1996)

Introdução Os jogos de plataforma/adventure sempre tiveram um forte peso no mercado de jogos, principalmente durante a terceira e  quarta geração de consoles. Mas isso não indicava algo satisfatório para o mercado: devido a superpopularidade do gênero, várias empresas lançaram jogos de baixa qaulidade, que não atingiram o sucesso esperado, sendo apenas poucas empresas que…

Castle of Illusion (1990, SEGA)

Introdução Durante a terceira geração de games, vários títulos foram usados como métodos de promoção de vários outros produtos, de diferentes mercados. São inúmeros os jogos que carregam valores e características de  outros produtos como desenhos animados, séries de tv, filmes e livros. Aproveitando-se dessa idéia, os estúdios Disney de animação, em contato com a…

Jet Set Radio (Smilebit, 2000)

Introdução Tentando se renovar no mercado, a SEGA lançou o videogame Dreamcast, revolucionando a visão sobre consoles no mercado. O videogame era o primeiro console da história a apresentar um modem interno e conexão com a internet para jogar online, e era uma máquina extremamente poderosa para a sua época. Apesar de tantos pontos positivos,…

Streets of Rage 2 (SEGA, 1993)

Introdução Mais uma vez nos situamos na guerra “Nintendo x SEGA“, dessa vez na quarta geração de consoles. A Nintendo investia no mercado com o Super Nintendo Entertainmet System (SNES) e continuava com força total no mercado japonês. Já a SEGA investia no sucesso do Genesis (Mega Drive como foi conhecido na Europa, Japão e…

F-Zero (Nintendo, 1990)

Contextualização Foi no Globo Repórter em 1991 que pela primeira vez o Brasil tinha conhecimento das novidades dos videogames no japão. Das imagens que apareciam, uma delas mostrava rapidamente um veíiculo se deslocando em alta velocidade em um cenário de um plano tridimensional. Depois, em 1993, as primeiras locadoras do Brasil já tinham um console…

Wanted (Sega, 1989)

Introdução O console Master System, de bastante sucesso no Brasil, era famoso por possuir periféricos que aumentavam a experiência do jogador. Um desses periféricos, a pistola Light Phaser, permitia que o jogador realmente utilizasse a precisão e a atenção para realizar disparos. Alguns jogos foram desenvolvidos pela própria SEGA para divulgar a utilização desses periféricos como…