
Introdução Durante a terceira geração de games, vários títulos foram usados como métodos de promoção de vários outros produtos, de diferentes mercados. São inúmeros os jogos que carregam valores e características de outros produtos como desenhos animados, séries de tv, filmes e livros. Aproveitando-se dessa idéia, os estúdios Disney de animação, em contato com a [leia mais]

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