Contra (Konami, 1988)

Quando Contra foi lançado primeiramente para os arcades em 1987, possivelmente não se podia prever que a franquia duraria por tantas décadas e gerações de consoles. No entanto, a brutalidade com que o game apresentou um futuro distópico foi o suficiente para que se tornasse um dos preferidos entre os jogos de ação, em uma…

Double Dragon (Technos, 1988)

Double Dragon é uma conhecida franquia de jogos de arcade dos anos 80 que teve sua adaptação feita para o Family Computer pela empresa Technōs Japan em 1988. Criado por Yoshihisa Kishimoto, que adaptou os conceitos do seu primeiro jogo, Nekketsu Kouha Kunio-kun, a partir de suas frustrações amorosas e conflitos na escola, apresenta no universo de…

Metroid (Nintendo, 1986)

Os jogos da terceira geração dos consoles certamente são os mais criativos e interessantes de estudar. Neste artigo apresenta-se o jogo Metroid, que é mais conhecido pela sua franquia, do que por seu primeiro jogo. Entretanto, ver aspectos do game design deste título revelam algumas boas práticas que justificam que jogos, mesmo sendo simples, levam…

Mega Man III (Capcom, 1990)

É um orgulho enorme falar do melhor jogo da série Mega Man já feito pela CAPCOM. Para esse título valia a pena comprar a edição da revista Videogame de 1990 que vinha com o guia de estratégias, e alugar todos os fins de semana a fita (nome que os jogadores da antiga davam aos cartuchos)…

Ninja Gaiden II (Tecmo, 1990)

O ano dos Ryus O início da década de noventa teve dois grandes personagens com o mesmo nome que fizeram a história dos jogos eletrônicos. Em 1991 o mundo experimentava o maior hit dos arcades de todos os tempos: Street Fighter II. O seu personagem principal era um tal de Ryu: lutador de caratê e…

Ghostbusters (Activision, 1988)

Quem vamos chamar? Ghostbusters foi lançado em 1988 em virtude do grande sucesso do filme homônimo de 1984 (também teve o desenho “The Real Ghostbusters” baseado no filme). O jogo vinha acompanhando o console Phantom System. O Phantom System era um console da Gradiente que rodava os jogos do NES americano (cartuchos de 72 pinos).…

10-Yard Fight (Nintendo, 1985)

Poucos são os títulos de Futebol Americano, na grandiosa biblioteca do Nes 8 bits. Porém, podemos afirmar que esses poucos que existem, no geral são bem fáceis de jogar (até para os que não são fãs desse esporte, tipicamente norte americano). 10-Yard Fight traz a ‘potência da luta’ em seu título. Algo bem no espírito…

Megaman (Capcom, 1987)

Depois da revolução causada entre o final de 1985 e início de 1986 com o lançamento do Super Mario Bros., os jogos de plataforma começaram ser produzidos por diversas empresas. Em 1987, a Capcom que já tinha alguma notoriedade por seus arcades resolveu que queria conquistar o publico também no mercado caseiro, e encarregou Keiji…

Ninja Gaiden (Tecmo, 1988)

A maioria das resenhas encontradas sobre um certo ninja azul e suas missões no Nintendinho coloca superficialmente elementos óbvios e nostálgicos de um tradicional jogo de plataforma. A grosso modo, quem lê ou observa o jogo com olhos atuais pode imaginar que cinco minutos de experiência é o suficiente para entediar o jogador. É aí…

Castlevania (Konami, 1986)

Esta foi a primeira versão lançada para o Nes desta lendária série, e dentre os jogos lançados em 1986, destaca-se como um dos mais impressionantes, algo só comparável ao Super Mario Bros. original. O que pouca gente sabe é que o Castlevania apareceu primeiro no MSX, um jogo que foi chamado de Vampire Killer, mas…